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FF14 パッチ3.3での吟遊詩人の装備比較

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いつもの記事です。

3.3で詩人が強化されたので若干数値が変わりました。

詳しくはこちらで

FF14 パッチ3.3からの吟遊詩人のDEX換算

 

ヘッダSSのネタがねえぞ…PS4持ってないけどニーアオートマタやりたい。

 

吟遊詩人のサブステ換算

現在の武器性能:

攻撃力を選択:

クリティカル(近い値)を選択:

スキルスピード(近い値)を選択:

※1度違う値を選択すると数値が反映されます。

 

性能指数:攻撃力の1%換算

DEX :クリティカル:意思力1.37:スキルスピード

従来換算:攻撃力1あたりの換算

DEX 1:クリティカル :意思力 :スキルスピード

DEX+1=クリティカル+=意思力+=スキルスピード+

 

IL220以上の吟遊詩人の装備とその性能差

※装備交換によるダメージ(DPS)の伸び率は

【変更後の装備性能指数】-【装備中の装備性能指数】で計算出来る。

性能指数1%≒DPSが1%変化なので、だいたいではあるがILを10上げると武器は+3%、防具は+1%ずつ、合計14%ほどDPSが高まる。

武器

IL基本性能AA攻撃間隔DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
245 ミダース・メタルボウ(律動4層) %
73 73.97 3.04 148 162 - 86(+24) 118 -
240 オウタークボウ(AW) %
72 72.96 3.04 141 154 0 120 0 120
240 タイダルロングボウRE(伝承改) %
72 72.96 3.04 141 154 - (+24) 80 120
235 ニーズヘッグボウ(極ニーズ) %
71 71.94 3.04 136 147 - 82(+24) 112 -
230 タイダルロングボウ(伝承) %
71 71.94 3.04 130 141 - (+24) 76 114
230 ガーンデーヴァ・コンダクト(AW) %
71 71.94 3.04 130 141 - 114 109 -
220 ボウ・オブ・セフィロト(セフィロト) %
69 69.92 3.04 119 128 - 76(+24) - 108

※オウタークボウのサブステ限界は意思以外120、意思は115の様子。

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
240 タイダル・レンジャーハーフマスクRE(伝承改) 81 88 69 (+24) - 48 %
240 ミダース・レンジャーゴーグル(律動3層) 81 88 48 69 (+24) - %
230 ヤフェーム・レンジャーターバン(マハ) 75 81 - 65 44 (+24) %
230 タイダル・レンジャーハーフマスク(伝承) 75 81 65 (+24) - 46 %
220 イコンクロス・レンジャーハット(ジャx5) 68 73 - 43(+19) 59 (+36) %
220 イコンクロス・レンジャーハット(ジャx2ガx3) 68 73 - 43(+19) 59 (+30) %
220 プロトミダース・レンジャーゴーグル(律動N) 68 73 62 (+24) - 43 %

 

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
240 タイダル・レンジャータバードRE(伝承改) 131 143 112 (+24) 75 - %
240 ミダース・レンジャーコート(律動4層) 131 143 - 78(+24) - 112 %
230 ヤフェーム・レンジャータバード(マハ) 121 131 - 74(+24) - 106 %
230 タイダル・レンジャータバード(伝承) 121 131 106 (+24) 71 - %
220 イコンクロス・レンジャーアクトン(ジャx5) 111 119 - 100 (+60) 70 %
220 イコンクロス・レンジャーアクトン(ジャx2ガx3) 111 119 - 100 (+51) 70 %
220 プロトミダース・レンジャーコート(律動N) 111 119 70 (+24) 96 - %

 

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
240 タイダル・レンジャーアームガードRE(伝承改) 81 88 48 69 (+24) - %
240 ミダース・レンジャーグローブ(律動2層) 81 88 - (+24) 66 48 %
230 ヤフェーム・レンジャーハーフグローブ(マハ) 75 81 46 (+24) 62 - %
230 タイダル・レンジャーアームガード(伝承) 75 81 46 65 (+24) - %
220 イコンクロス・レンジャースリーヴ(ジャx5) 68 73 43 (+60) 59 - %
220 イコンクロス・レンジャースリーヴ(ジャx2ガx3) 68 73 43 (+51) 59 - %
220 プロトミダース・レンジャーグローブ(律動N) 68 73 62 43(+12) (+12) - %

 

帯(腰)

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
240 プライマル・レンジャーベルトRE(伝承改) 61 66 36 (+12) - 51 %
240 ミダース・レンジャーベルト(律動1層) 61 66 - 51 34(+12) - %
230 ヤフェーム・レンジャーベルト(マハ) 56 60 - 34(+12) 47 - %
230 プライマル・レンジャーベルト(伝承) 56 60 34 (+12) - 49 %
220 イコンレザー・レンジャーリングベルト(ジャx5) 51 55 32 (+46) 44 (+12) %
220 イコンレザー・レンジャーリングベルト(ジャガx4) 51 55 32 (+46) 44 - %
220 プロトミダース・レンジャーベルト(律動N) 51 55 46 32(+12) - - %

 

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
240 タイダル・レンジャータイツRE(伝承改) 131 143 - 78(+24) - 112 %
240 ミダース・レンジャーポレイン(律動3層) 131 143 112 (+24) 75 - %
230 ヤフェーム・レンジャーブレー(マハ) 121 131 106 (+24) 71 - %
230 タイダル・レンジャータイツ(伝承) 121 131 - 74(+24) - 106 %
220 イコンクロス・レンジャーキュロット(ジャx5) 111 119 100 (60) - 70 %
220 イコンクロス・レンジャーキュロット(ジャx2ガx3) 111 119 100 (51) - 70 %
220 プロトミダース・レンジャーポレイン(律動N) 111 119 - 100 67(+24) - %

 

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
240 タイダル・レンジャーブーツRE(伝承改) 81 88 - 48(+21) 66 - %
240 ミダース・レンジャーブーツ(律動2層) 81 88 69 (+24) - 48 %
230 ヤフェーム・レンジャーブーツ(マハ) 75 81 - 34(+24) 47 - %
230 タイダル・レンジャーブーツ(伝承) 75 81 - 46(+12) 62 (+12) %
220 イコンレザー・レンジャーサイブーツ(ジャx5) 68 73 62 (+60) 41 - %
220 イコンレザー・レンジャーサイブーツ(ジャx2ガx3) 68 73 62 (+51) 41 - %
220 プロトミダース・レンジャーブーツ(律動N) 68 73 - 43(+12) (+12) 62 %

 

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
240 プライマル・レンジャーチョーカーRE(伝承改) 61 - 51 (+12) - 36 %
240 ミダース・レンジャーネックバンド(律動1層) 61 - 36 51 (+12) - %
230 プライマル・レンジャーチョーカー(伝承) 56 - 49 (+12) - 34 %
220 カンファーレンジャーネックレス(ジャx5) 51 - 32 (+46) (+12) 46 %
220 カンファーレンジャーネックレス(ジャガx4) 51 - 32 (+46) - 46 %
220 プロトミダース・レンジャーネックバンド(律動N) 51 - - 46 31(+12) - %

 

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
240 プライマル・レンジャーイヤリングRE(伝承改) 61 - - 51 34(+12) - %
240 ミダース・レンジャーイヤリング(律動1層) 61 - 51 (+12) - 36 %
230 プライマル・レンジャーイヤリング(伝承) 56 - - 49 33(+12) - %
220 イコンアロイ・レンジャーイヤリング(ジャx5) 51 - 46 32(+12) (+36) (+12) %
220 イコンアロイ・レンジャーイヤリング(ジャガx4) 51 - 46 32(+12) (+36) - %
220 プロトミダース・レンジャーイヤリング(律動N) 51 - - (+12) 44 32 %

 

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
240 プライマル・レンジャーブレスレットRE(伝承改) 61 - 51 36(+12) - - %
240 ミダース・レンジャーブレスレット(律動1層) 61 - - (+12) 49 36 %
230 プライマル・レンジャーブレスレット(伝承) 56 - 49 34(+12) - - %
220 カンファーレンジャーアルミラ(ジャx5) 51 - - 46 31(+12) (+46) %
220 カンファーレンジャーアルミラ(ジャガx4) 51 - - 46 31(+12) (+36) %
220 プロトミダース・レンジャーブレスレット(律動N) 51 - 32 (+12) - 46 %

 

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
240 プライマル・レンジャーリングRE(伝承改) 61 - - 36(+12) 49 - %
240 ミダース・レンジャーリング(律動1層) 61 - 36 (+12) - 51 %
230 プライマル・レンジャーリング(伝承) 56 - - 34(+12) 47 - %
220 イコンアロイ・レンジャーリング(ジャx5) 51 - - (+46) 44 32(+12) %
220 イコンアロイ・レンジャーリング(ジャガx4) 51 - - (+46) 44 32 %
220 プロトミダース・レンジャーリング(律動N) 51 - 46 32(+12) - - %

 

所感

3.2以降装備にマテリアがつけれるようになり、極端な命中過多になる以外は装備性能はIL優先でどうでも良くなった気がする。

マテリアが悪わけではないがこの装備マジで欲しい!というものが減った感じ。

今回のヤフェーム装備は詩人だと胴や頭が手頃、胴はミダースの下位互換なのでレイド層は実質頭くらいか。

いい加減マンネリ感があるので4.0ではサブステの種類を増やして欲しいなと思う。

 

16/06/13  初稿

FF14 パッチ3.3からの吟遊詩人のDEX換算

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詩人のスキル威力が強化されたので計算をやりなおした。

基本的な計算手法は以前のものと変えずに行っているが、IL増強により威力100=1000ダメージが近くなってきたので、パッチ3.4実装に合わせてシンプルに計算。

 

DEX換算

武器基本性能75 DEX1404の場合 (威力100≒1000ダメージになる)

ステータス代入済みダメージ計算ツール

強化ステ 威力 ダメージ
WS(/分間回数) DoT アビリティ 非クリエンピ 合計 WS+DoT+アビ 非クリエンピ 合計 倍率
none +0 2940(122.5) 2200 2190 460 7790 74954 4600 79554 1.0000
クリティカル +250 2940(122.5) 2200 2265 460 7865 78131 4600 82731 1.0399
クリティカル +500 2940(122.5) 2200 2340 460 7940 81864 4600 86464 1.0869
クリティカル +750 2940(122.5) 2200 2415 460 8015 86169 4600 90769 1.1410
クリティカル +1000 2940(122.5) 2200 2490 460 8090 91062 4600 95662 1.2025
SS +250 3090(123.6) 2200 2224.5 460 7974.5 77660 4600 82260 1.0340
SS +500 3240(124.6) 2200 2259 460 8159 80329 4600 84929 1.0676
SS +750 3390(124.9) 2200 2293.5 460 8343.5 83082 4600 87682 1.1022
SS +1000 3540(125.1) 2200 2328 460 8528 85784 4600 90384 1.1361
意思力 +250 2940(122.5) 2200 2190 460 7790 77522 4758 82280 1.0343
意思力 +500 2940(122.5) 2200 2190 460 7790 80090 4915 85005 1.0685
基本性能 +1 2940(122.5) 2200 2190 460 7790 75699 4646 80345 1.0094
基本性能 +2 2940(122.5) 2200 2190 460 7790 76456 4692 81148 1.0200

※意思は高めても倍率に差がないので割愛

 

結果

基本性能10.00:DEX(1%)

※基本性能+1とDEX1%(IL240ならDEX13~14)が等価という事。

 

サブステは

 +250の場合→DEX(1%):クリティカル1.60:意志力1.37:SS1.36

 +500の場合→DEX(1%):クリティカル1.74:意志力1.37:SS1.36

 +750の場合→DEX(1%):クリティカル1.88:意志力1.37:SS1.36

+1000の場合→DEX(1%):クリティカル2.03:意志力1.37:SS1.36

となる。

 

SSより意志力のほうが少しだけ上になっているが、

  • エンピリアルをGCD内に収めた場合、SS994(+640)でGCDが2.25秒になりDoT更新においてメリットが生まれる*1ため意志力を上回る。
  • エンピリアルをGCD内に収めない場合でも、SS704(+350)でGCDが2.36秒になりDoT更新においてメリットが生まれる*2ため意志力を上回る。

エンピリアルの内外についてはPSで変わるのでSSの換算の適切な値は出しにくいが、前者の+640で1.55程、後者の+350で1.43程になる。

なお上記のSS1.36はGCD内に収めた値なので、GCDに収めない場合の初期値は1.26程。

 

動きやすくなるメリットもあるので、詩人では意思よりSSのほうがプラスと考えて良さそう。

 

次回装備データ資料作ります。

 

16/06/11 初稿

*1:18秒/GCD2.25=WS8回

*2:GCD2.36*WS7回+エンピリアル1.42秒=17.94秒

FF14 ヒーラーでDPSを稼ぐ場合、命中が一番有利という話

3.2から通常装備にもマテリアを填める事が出来るようになったので、ヒーラーの命中の話をしておこうと思う。

攻撃の話なので、回復専任の方はスルーオナシャス。

 

先日の学者のサブステ換算で「ヒーラー(学者)のサブステは大差無いのでクリ・意思・SSは趣味で選択すれば?」と書いたが、これは木人等攻撃が当たる敵に対しての計算にすぎない。

基本的にサブステ換算はDPSやタンクのものであって、彼らは命中率を基本100%とした上でクリ・意思・SSの換算を考えているからだ。

 

じゃあヒーラーはどうか?

命中はかなり無視されていると思う。高難易度レイドでは命中率が90%、80%なんてザラだ。

じゃあ命中をサブステ換算するとどうなるのか?というのが今回の話題。

 

単純に考えるとこうなる。

 

換算というレベルじゃないことがおわかりだろうか?

※意志力は+73で1%

 

なおこのツイート、適当に計算した為ミスがあるので、未確認項と間違いを述べておく。

未確認部分

  • 命中初期値の354でセフィロトに対して80%の命中率というのは正しいわけではない。実際何%かは確認出来ていない。
  • 必中が520というのも確認したわけではない。

間違い部分

  • 命中率を80%から100%に引き上げるのには20%ではなく、80*1.25=100なので25%が正しい。
  • 意志力も20%でなく25%必要であり、換算すると+1460どころではなく+1825(25*73=1825)になるので更に差が出る。
  • 3.2別に関係ない。

 

仮に初期値354の命中率が95%で、必中が400だった場合でも、+46で5.3%(95%*1.053=100%)もDPSが上がる事になる。

意思に換算すると5.3*73=387なので圧倒的に命中は有利だ。

 

というのが忘れがちな命中の利点。

「ヒーラーは回復してればいいのに強要されたくない><」という人はそのままで問題ない。

「クリ・意思・SSは趣味で選択すれば?」というのが前置きにある。お金をかけたくないならマテリアをはめる必要もない。

ただ、「攻撃するなら一番効率的なサブステは命中ですよ。」という事。

 

ヒーラーでレイドに通ってる方はこの機会に検討してみては如何だろう?

IL220以上の非禁断枠18箇所に天眼ジャをつけるだけでも+216になり命中が570に出来る。*1

魔法命中の下限まで達成できれば命中率は100%になるが、3.2はともかく3.4が更にきつくなりそう?

 

16/02/26 初稿 某速報に転載されそうなツイだったので即席で記事にした。なので文書が雑。

16/02/29 案の定だったので、ちょっとだけ読みやすく改稿。

 

 

*1:ヒラの場合PIEやアクセサリにはVITという選択もあるのでその辺はお好みでどうぞ。あくまで選択は自由。

FF14 パッチ3.2での吟遊詩人の装備比較

f:id:ku-so:20160224031130p:plain

いつもの記事です。

この記事をみて良くわからない人は以前の記事を参照してください。

FF14 パッチ3.0での吟遊詩人の装備比較

 

吟遊詩人のサブステ換算

現在の武器性能:

攻撃力を選択:

クリティカル(近い値)を選択:

スキルスピード(近い値)を選択:

※クリ・SSの値については仮採用

 Ver3.25なら武器性能を71,攻撃力1200,クリティカルを1104にセットすると手頃かも?

 

性能指数:攻撃力の1%換算

DEX :クリティカル:意思力1.37:スキルスピード

従来換算:攻撃力1あたりの換算

DEX 1:クリティカル :意思力 :スキルスピード

DEX+1=クリティカル+=意思力+=スキルスピード+

 

IL210以上の吟遊詩人の装備とその性能差

※装備交換によるダメージ(DPS)の伸び率は

【変更後の装備性能指数】-【装備中の装備性能指数】で計算出来る。

性能指数1%≒DPSが1%変化なので、だいたいではあるがILを10上げると武器は+3%、防具は+1%ずつ、合計14%ほどDPSが高まる。

武器

IL基本性能AA攻撃間隔DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
245 ミダース・メタルボウ(律動4層) %
73 73.97 3.04 148 162 - 86(+24) 118 -
240 タイダルロングボウRE(伝承改) %
72 72.96 3.04 141 154 - (+24) 80 120
230 タイダルロングボウ(伝承) %
71 71.94 3.04 130 141 - (+24) 76 114
230 ガーンデーヴァ・コンダクト(AW) %
71 71.94 3.04 130 141 - 114 109 -
220 ボウ・オブ・セフィロト(セフィロト) %
69 69.92 3.04 119 128 - 76(+24) - 108
210 アルク・ミュジカル(禁書改) %
68 68.90 3.04 109 115 - - 97 71
210 ゴルディオン・ロングボウ(起動4層) %
68 68.90 3.04 109 115 - 71 - 102
210 ガーンデーヴァ(AW) %
68 68.90 3.04 109 115 - 102 68 -

 

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
240 タイダル・レンジャーハーフマスクRE(伝承改) 81 88 69 (+24) - 48 %
240 ミダース・レンジャーゴーグル(律動3層) 81 88 48 69 (+24) - %
230 タイダル・レンジャーハーフマスク(伝承) 75 81 65 (+24) - 46 %
220 イコンクロス・レンジャーハット(ジャx5) 68 73 - 43(+19) 59 (+36) %
220 イコンクロス・レンジャーハット(ジャx2ガx3) 68 73 - 43(+19) 59 (+30) %
220 プロトミダース・レンジャーゴーグル(律動N) 68 73 62 (+24) - 43 %
210 アエドターバン(禁書改) 62 66 - - 39 58 %
210 ゴルディオン・レンジャーフード(起動3層) 62 66 41 58 - - %

 

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
240 タイダル・レンジャータバードRE(伝承改) 131 143 112 (+24) 75 - %
240 ミダース・レンジャーコート(律動4層) 131 143   78(+24) - 112 %
230 タイダル・レンジャータバード(伝承) 121 131 106 (+24) 71 - %
220 イコンクロス・レンジャーアクトン(ジャx5) 111 119 - 100 (+60) 70 %
220 イコンクロス・レンジャーアクトン(ジャx2ガx3) 111 119 - 100 (+51) 70 %
220 プロトミダース・レンジャーコート(律動N) 111 119 70 (+24) 96 - %
210 アエドクローク(禁書改) 101 107 94 66 - - %
210 ゴルディオン・レンジャーコースリット(起動4層) 101 107 - - 63 94 %

 

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
240 タイダル・レンジャーアームガードRE(伝承改) 81 88 48 69 (+24) - %
240 ミダース・レンジャーグローブ(律動2層) 81 88 - (+24) 66 48 %
230 タイダル・レンジャーアームガード(伝承) 75 81 46 65 (+24) - %
220 イコンクロス・レンジャースリーヴ(ジャx5) 68 73 43 (+60) 59 - %
220 イコンクロス・レンジャースリーヴ(ジャx2ガx3) 68 73 43 (+51) 59 - %
220 プロトミダース・レンジャーグローブ(律動N) 68 73 62 43(+12) (+12) - %
210 アエドショルダーグローブ(禁書改) 62 66 41 - - 58 %
210 ゴルディオン・レンジャーアームガード(起動2層) 62 66 - 58 - 41 %

 

帯(腰)

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
240 プライマル・レンジャーベルトRE(伝承改) 61 66 36 (+12) - 51 %
240 ミダース・レンジャーベルト(律動1層) 61 66 - 51 34(+12) - %
230 プライマル・レンジャーベルト(伝承) 56 60 34 (+12) - 49 %
220 イコンレザー・レンジャーリングベルト(ジャx5) 51 55 32 (+46) 44 (+12) %
220 イコンレザー・レンジャーリングベルト(ジャガx4) 51 55 32 (+46) 44 - %
220 プロトミダース・レンジャーベルト(律動N) 51 55 46 32(+12) - - %
210 フェイブルベルト・オブ・レンジ(禁書改) 47 49 - - 42 30 %
210 ゴルディオン・レンジャーベルト(起動2層) 47 49 30 - - 44 %

 

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
240 タイダル・レンジャータイツRE(伝承改) 131 143 - 78(+24) - 112 %
240 ミダース・レンジャーポレイン(律動3層) 131 143 112 (+24) 75 - %
230 タイダル・レンジャータイツ(伝承) 121 131 - 74(+24) - 106 %
220 イコンクロス・レンジャーキュロット(ジャx5) 111 119 100 (60) - 70 %
220 イコンクロス・レンジャーキュロット(ジャx2ガx3) 111 119 100 (51) - 70 %
220 プロトミダース・レンジャーポレイン(律動N) 111 119 - 100 67(+24) - %
210 アエドタイツ(禁書改) 101 107 94 - 63 - %
210 ゴルディオン・レンジャーポレイン(起動3層) 101 107 66 - - 94 %

 

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
240 タイダル・レンジャーブーツRE(伝承改) 81 88 - 48(+21) 66 - %
240 ミダース・レンジャーブーツ(律動2層) 81 88 69 (+24) - 48 %
230 タイダル・レンジャーブーツ(伝承) 75 81 - 46(+12) 62 (+12) %
220 イコンレザー・レンジャーサイブーツ(ジャx5) 68 73 62 (+60) 41 - %
220 イコンレザー・レンジャーサイブーツ(ジャx2ガx3) 68 73 62 (+51) 41 - %
220 プロトミダース・レンジャーブーツ(律動N) 68 73 - 43(+12) (+12) 62 %
210 アエドサイブーツ(禁書改) 62 66 - 58 - 41 %
210 ゴルディオン・レンジャーサバトン(起動2層) 62 66 58 - 39 - %

 

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
240 プライマル・レンジャーチョーカーRE(伝承改) 61 - 51 (+12) - 36 %
240 ミダース・レンジャーネックバンド(律動1層) 61 - 36 51 (+12) - %
230 プライマル・レンジャーチョーカー(伝承) 56 - 49 (+12) - 34 %
220 カンファーレンジャーネックレス(ジャx5) 51 - 32 (+46) (+12) 46 %
220 カンファーレンジャーネックレス(ジャガx4) 51 - 32 (+46) - 46 %
220 プロトミダース・レンジャーネックバンド(律動N) 51 - - 46 31(+12) - %
210 フェイブルチョーカー・オブ・レンジ(禁書改) 47 - 44 - - 30 %
210 ゴルディオン・レンジャーネックバンド(起動1層) 47 - 30 - 42 - %

 

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
240 プライマル・レンジャーイヤリングRE(伝承改) 61 - - 51 34(+12) - %
240 ミダース・レンジャーイヤリング(律動1層) 61 - 51 (+12) - 36 %
230 プライマル・レンジャーイヤリング(伝承) 56 - - 49 33(+12) - %
220 イコンアロイ・レンジャーイヤリング(ジャx5) 51 - 46 32(+12) (+36) (+12) %
220 イコンアロイ・レンジャーイヤリング(ジャガx4) 51 - 46 32(+12) (+36) - %
220 プロトミダース・レンジャーイヤリング(律動N) 51 - - (+12) 44 32 %
210 フェイブルイヤリング・オブ・レンジ(禁書改) 47 - - 44 - 30 %
210 ゴルディオン・レンジャーイヤリング(起動1層) 47 - 30 - - 44 %

 

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
240 プライマル・レンジャーブレスレットRE(伝承改) 61 - 51 36(+12) - - %
240 ミダース・レンジャーブレスレット(律動1層) 61 - - (+12) 49 36 %
230 プライマル・レンジャーブレスレット(伝承) 56 - 49 34(+12) - - %
220 カンファーレンジャーアルミラ(ジャx5) 51 - - 46 31(+12) (+46) %
220 カンファーレンジャーアルミラ(ジャガx4) 51 - - 46 31(+12) (+36) %
220 プロトミダース・レンジャーブレスレット(律動N) 51 - 32 (+12) - 46 %
210 フェイブルブレスレット・オブ・レンジ(禁書改) 47 - 30 44 - - %
210 ゴルディオン・レンジャーリストバンド(起動1層) 47 - - - 29 44 %

 

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
240 プライマル・レンジャーリングRE(伝承改) 61 - - 36(+12) 49 - %
240 ミダース・レンジャーリング(律動1層) 61 - 36 (+12) - 51 %
230 プライマル・レンジャーリング(伝承) 56 - - 34(+12) 47 - %
220 イコンアロイ・レンジャーリング(ジャx5) 51 - - (+46) 44 32(+12) %
220 イコンアロイ・レンジャーリング(ジャガx4) 51 - - (+46) 44 32 %
220 プロトミダース・レンジャーリング(律動N) 51 - 46 32(+12) - - %
210 フェイブルリング・オブ・レンジ(禁書改) 47 - - - 29 44 %
210 ゴルディオン・レンジャーリング(起動1層) 47 - 30 44 - - %

 

所感

装備取得順
  • 伝承武器はNアレキ4層を7週するか、零式2層をクリアしないと取れない*1ため、当面はセフィロト武器が主流になると思われる。
  • 新式禁断比較すると、脚・足・首・耳(合計2週で揃う)は性能的にNアレキでも十分強い。
  • 伝承防具は手・脚・足・耳・腕・指あたりが欲しいが、指・腕は新式と相談、脚・足はNアレキと相談か。
  • 新式は胴・頭・腕・指などミダースや伝承防具が後回しになりそうな部位を優先かな?。

 

個人的予定

 

総評

全体的にクリティカル少なすぎて笑うしかないんだけど、可哀想なのは装備が同じ機工士では?wwwと思ったが、機工士は武器にちゃんとクリティカルがついていた。イヤラシイ。

また防具でクリティカルがついた装備も命中とペアなものが多く(8/21)、クリティカルを狙って付けていると命中過多になりそう。

 

3.2装備は最終的にはこんな感じになるんじゃないだろうか?

f:id:ku-so:20160507140336p:plain

零式4層は命中が700程で必中なので、SSを704確保したうえでクリティカル特化した一例。※俺toolの食事設定が最新でないのでピピラピラとしている

 

オマケ:SSの話

3.2の装備を使えばSS994=GCD2.25も可能になり、その場合WS8回で18秒という周期になる。

この周期はDoT更新に非常に利点はあるが、エンピリアルアローを毎度Procストレートかフェイントで使う必要があるので実際どの程度使いやすいかが未知数。

来月あたりに確認出来ると思うので期待したい。

 

 終わりに

いつもどおり記事は今回も作成したが、運営的にこういう資料は作ってほしくないと考えてたりするのかな?と時々思う。

あまり固定観念を持ってほしくないんじゃないかと想像するが、レッターというチートスキルを詩人に与えた結果がこれだよ…3.0で修正すべきだったね。

 

16/02/24 初稿

16/02/25 修正

16/03/05 クリティカル入力欄追加(仮)

16/03/06 SS入力欄追加(仮)

16/03/29 3.25のAW追加。

*1:ミダースの歯車x7→大容量トームストーン

FF14 サブステ換算の表示はどれが見やすくわかりやすいのか?

先日Twitterでこのようなアンケートを取ってみました。

※2選択目のは[1=+49=+46=+51]でなく正しくは[1=+4.9=+4.6=+5.1]

 

結果については従来通りの攻撃力1あたりの比率表記が1位という事だったんですが、これは単純に2.0時代そのような比較が盛んだったからと思われます。

時点は攻撃力1あたりのイコール表記で、慣れを無視すれば分かりやすいという事でしょう。

3位4位はどちらも1%あたりの表記で、やはり見慣れていないと解りにくいようです。

 

解りにくいと思われている1%あたりの表記とは?

従来換算は攻撃力を1と固定し、サブステを変動させていました。

サブステの換算は、装備等で攻撃力が変わると再計算する必要があります。

そのため従来換算は偶数パッチ毎に資料を作りなおす必要がありました。

しかし一部職では計算の更新がされずに使われていたようなのでなんとも中途半端です。

 

1%あたりの換算は攻撃力を1%あたりとし、サブステを固定しただけです。

1%あたりにするとどうでしょう?

攻撃力が1000から1100になった場合1%あたりだと[10]で計算していたものを[11]にすれば良いだけです。

 

攻撃力とサブステどちらを固定としても結果は同じですが、換算に使われるサブステは主に意志力・クリティカル・SSの3つがあります。

さて変動する値が攻撃力1つかサブステ3つどちらを覚えておけば楽でしょうか?

私は攻撃力1つが変動するほうが覚えるのは楽かと考えます。

 

虚ろぐでは当面4パターンの表記を記載する予定ですが、初めて見た人は「どれが正しいの?」*1となりそうなので、そのうち%表記のみにする予定です。

だから見慣れよう!!!

 

16/02/13 初稿 てかアンケート結果が最近もすぅさんの取ったやつの1/10とかしょぼない?

*1:全部同じやで