虚ろぐ | 空疎雪渓

ここは何かするかもしれない有末有子の適当なブログです。時々、新都社の運営もしています。

FF14

FF14 拡張ディスクの発売日が6月23日に決定!それまで暇なら…

あと3ヶ月も先という酷な宣告… 遅いなーという印象(5月中旬と思ってた)ですが、 ゼノブレイドクロスで遊ぶ時間を与えてもらったということで良しとしましょう。 良かったこれで解決ですね!!! ハードの壁があるので紹介したところで「WiiUは流石に買わね…

FF14 ジャンボ・くじテンダーで統計が取れそうなので試したい。

詳細はこちらを確認してください。 FF14 各鯖のプレイヤーキャラクター人数調査 - Google スプレッドシート 国内全鯖コンプリートできました。 ご協力頂いたTwitter,Forum,ネトゲ実況の皆様ありがとうございます。 集計結果 2/24-2/28の間で、 JP鯖で遊ばれ…

FF14 チョコボレース用チョコボに付けられる名前をアルファベット順に並び替えた

命名変更が出来るといってもこの選択方法は非情にまどろっこしく、人によっては20分くらい英字とにらめっこしたかと思われます。 私も悩んだ結果Goemon Impactにしましたが、探すのにイライラしたのでアルファベット順になおしてリスト化しました。 なおゴ…

検証ネタ切れ

検証したいネタが切れたので魔法職のダメージ計算式作ります。 ダメージの基本値を取るために使える威力100の魔法がコラプスしかないので呪術をまずは50まで… 現在39なので3.0までには作れるかなぁ? 作った所でLvキャップが外れるのでまた計算し直しですけ…

ゼノブレイドクロスの発売日が決定!!!!

2015/4/29日に決定!!!!ヒャッホイ!!!! XenobladeX フィールド編 - YouTube 頼むから蒼天のイシュガルドと発売日被らないように調整(一ヶ月位)してね吉田ダァァ!!! クロスは一応コンシューマだし(オン要素あるようですけど)被ったらFF14優先します…

FF14 GCD中に挟む事が出来るアビリティの数について

印やレッターを使う時のGCDロスが気になったので記事。 ついでに下記記事で書いたウェイトを訂正。 FF14 効率の良い開幕のスキル(バフ)回しについて GCDスキル(WS)とアビリティのウェイトについて GCDスキルは約1.0秒の硬直、アビリティは約0.5秒の硬直があ…

FF14 物理基本性能を基準とした、ダメージ基準値を引き上げるために必要な攻撃力について

もう少しマシなタイトルは無いかと考えたが、これよりわかりやすくシンプルなタイトルが思いつかなかった… FF14 物理ダメージの計算式を再考 その2で算出した式を元に、 攻撃力をいくつ程上げれば、ダメージが+1になるのか(ダメージ基準値が1上がるか)とい…

FF14 パッチ2.45・2.5での忍者の装備比較

Ver2.45・2.5・2.51で追加された忍者装備を性能比較してみた。 FF14 忍者のサブステータスのDEX換算のステータス訂正版になります。 換算の修正点について詳しくはこちらを。 FF14 計算式修正による詩人と忍者のDEX換算の修正について 1ヶ月程度で修正をかけ…

FF14 パッチ2.45・2.5での吟遊詩人の装備比較

Ver2.45・2.5・2.51で追加された詩人装備を性能比較してみた。 FF14 パッチ2.4での吟遊詩人の装備比較のステータス訂正版になります。 換算の修正点について詳しくはこちらを。 FF14 計算式修正による詩人と忍者のDEX換算の修正について こう何度も修正をか…

FF14 計算式修正による詩人と忍者のDEX換算の修正について

物理攻撃のダメージ計算ツールの精度を向上させたので、それに合わせて詩人と忍者のサブステータスのDEX換算を訂正します。 関連記事: FF14 物理ダメージの計算式を再考 FF14 物理ダメージの計算式を再考 その2 FF14 吟遊詩人のサブステータスのDEX換算の…

FF14 物理ダメージの計算式を再考 その2

前回の続き ダメージ計算ツールを刷新しました。 FF14 ダメージ計算ツール バフ効果設定をつけたせいで見た目がひどい事になっているので近々どうにかしたい。 式についてはかなり近い係数に辿り着いたが、STRや意志力を1単位で上下すると若干ズレは伴うので…

FF14 物理ダメージの計算式を再考

2.4も4層以外することなくなったので、ダメージ計算式を見直す事にしました。 旧記事:FF14 ダメージ計算ツールを作った。 今年2月頃作成したものでも概ね近い数値は出るが、±2程誤差が生じ精度が許せないので再考。 調べた結果いろいろ新たな発見があった…

FF14 魔法職の意志力について少し調べてみた。

魔法職は学者しか上げていないので黒さんに手伝ってもらい、簡易的ですが意志力のINT換算を測ってみました。 魔法職の意志力INT換算の調べ方 そんなに難しくないので(やる気があれば)だれでも出来ます。 基準とするINTと意志力を決め、魔法を撃ちダメージの…

FF14 真成編に必要な命中力の下限について

今回命中まとめる人が仕事早いから遅くてあまり意味無いんだけど継続的な意味で一応。 参考過去記事一覧 FF14 命中力と命中率についてその2 FF14 大迷宮バハムート五層でツインタニア相手に必要な命中力を検証 FF14 命中力と命中率についての検証 FF14 侵攻…

FF14 パッチ2.4での忍者の装備比較

Ver2.4で追加された忍者装備を性能比較してみた。 のですが計算式の修正が入ったのでこれは空疎(糞)記事です。 こちらをご参考ください。 FF14 パッチ2.45での忍者の装備比較 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー DEX換算について…

FF14 忍者のサブステータスのDEX換算

この記事は古いので最新版をご利用ください。 計算しました。 汚い忍者 - Google スプレッドシート ※少々のスキル回しの不備は多めに見てください。近似値は出ているかと。 基本的に詩人と調べ方は同じです。 分間に使用出来るスキルの威力を合算し、スキル…

FF14 ネタの近況報告

最近やってることのメモとか予告。 侵攻編と同じく真成編の命中下限を調べています。 参照:侵攻編に必要な命中力の下限について 16マス中6マスは埋まったのですが、まだまだ不明瞭な所が多いのでもう少しデータが整った後に上げる予定。 前回の記事を上げた…

FF14 大迷宮バハムート真成偏1層(Turn10)について

侵攻4層クリアしている人しか参加出来ないし、PS考えると記事要らないんじゃね?と思うんだけど一応。 ボスはクァールイムドゥグド。 メソポタミア神話に登場する怪鳥ズーの別名らしいです。 ズーと言えばシルクスだけど、このゲームはタイタンとティターン…

FF14 吟遊詩人のすゝめ

吟遊詩人(弓術士)初心者向け 一定のDPS(秒間火力)を出すためのスキル回しや立ち回りの手引記事です。 普段ここを見られているガチプレイヤーの方には多分不要。 もすぅさんとこのように画像をつけて解説するほうが説明力高いんですが手間なので省く。 3.0以…

FF14 パッチ2.4での吟遊詩人の装備比較

Ver2.4で追加された詩人装備を性能比較してみた。 のですが計算式の修正が入ったのでこれは空疎(糞)記事です。 こちらをご参考ください。 FF14 パッチ2.45での吟遊詩人の装備比較 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 前回まではD…

FF14 パッチノートを参考に双剣士・忍者のスキルを修正

後数日で分かることですが、忍者あげようと思ってる人のための予習勉強&備忘録。 FF14 双剣士・忍者のアクションが公開の改稿版です。 パッチノートの並び順≒取得順かと思うのでそれに合わせます。 ※正式なアップデート前の情報なので消費TPやスキルリキャ…

FF14 各職で使われる性能指数についての問題

よくあるSTR1.000に対しクリティカルは~意志力は~SSは~という性能指数について。 基本的に私は詩人のことしかしないんですが、他職の性能指数と差が開き違和感が出てしまうので問題起訴しておきます。 ※考え方が間違ってる可能性もゼロでは無いのでその場…

FF14 SS(スキルスピード/スペルスピード)とGCDの計算式

LV50時ではSS+100でGCDが0.1秒縮まるよ。 というのがGCDの簡単な計算方法ですが、実際は少々誤差があるので式を作ってみました。 計算式について 表計算風にすると =rounddown(2.50256*(1-(現在値-341)*0.381/1000),2) でSS+300までは誤差なく計算可能。 ※30…

FF14 パッチ2.4は本当に10月に来るのか?

2.4は一体いつになるのか?を過去のケースと比較して考えるネタ記事。 はじめに FF14は凡そ3ヶ月毎の大型アップデートを公言しており、前回のアップデートが7月だったので10月頃と予想される。 既に先日の東京ゲームショーで2.4の一部情報が公開されており、…

FF14 双剣士・忍者のアクションが公開

されていたので動画見てチェックした。 FFXIV ARR: Anniversaire - Combat Gameplay - Ninja [EditedFull] - YouTube モルボル:おぉ!なんだ!? 吉田 :いろんなね…あるんで... モルボル:へぇー 視聴者はキャラモーション見てるからスキルアイコンなんて…

FF14 最適なDoT更新のタイミングは?

以前から気になっていたが全然調べて無かったので今更確認してみた。 DoTスキルの更新タイミングはDoTが切れる何秒前が良いのか? ACTやLogrepでもDoTは正確ではないのでどうやって調べるか考えていたが、簡単な方法を思いついたので検証する。 検証方法 DoT…

FF14 命中力のステータス換算について その1

2.3のクエストも全て終わったので、そろそろ命中力のステータス換算を真面目に考える。 ※ラムウは3層クリアしてりゃ然程難しくないと思うので記事無し! なおその1(データ取り)とその2(結果)に分けるので予めその1と付けておく。 そもそもどうやって調べ…

FF14 パッチ2.3での吟遊詩人の装備比較

いつもの記事。 Ver2.3で追加された詩人装備を性能比較してみた。 追加装備のIL帯が低いのでとりあえず前回分をカバーする。 2.38で追加されたネクサスも追加。 式は前回の2.2版と同じで サブステを+200とした場合の、 基本性能8.819=DEX1.000=意思力0.413=…

FF14 盾ブロックと受け流しの検証 その4

Lv50での検証はこれで完結。 盾ブロックと受け流しの検証 その3で取ったデータのまとめ記事。 合計40万件(半分はDodgeだが)もデータを取ったので、そこそこ精度は高いと思う。(そう思いたい) 計算式も作成したので参考程度に。 盾ブロック発動率 並行に伸び…

FF14 盾ブロックと受け流しの検証 その3

FF14 盾ブロックと受け流しの検証 その2の続き 前回の記事でどうすれば正確な検証が出来るかもわかったので、今回は「+◯◯で何%上昇か?」を調べあげる。 検証方法や表のみかたについてはその2を読んでください。 敵は特記しない限り北部森林のLv1レディバ…

詩人の装備比較の補足

詩人装備のDEX換算表等についての補足記事。 一部部位の神式装備は本当に最強なのか? ハイアラガンと比較して「どちらとも言えない」が答えとなります。 まずこの表ではハイアラガンより神式装備のほうが性能指数として3ほど高くなっています。 IL名称DEXVI…

FF14 侵攻編に必要な命中力の下限について

久々に命中記事。 大迷宮バハムート侵攻編に必要な命中値のお話。 参考過去記事一覧 FF14 命中力と命中率についてその2 FF14 大迷宮バハムート五層でツインタニア相手に必要な命中力を検証 FF14 命中力と命中率についての検証 侵攻編に必要な命中力は? 命…

FF14 大迷宮バハムート侵攻偏4層(Turn9)について

2層・3層の記事がそこそこ好評なので4層もじわじわ作ります。 いつもどおり全くの0からでなく数時間プレイした人向けで。 基礎知識 ここ見てる人なら十分理解してるだろうしフォント小さくあっさりと… 全体の流れ ネールさんのHPが65%になるまで、フェーズ2…

FF14 盾ブロックと受け流しの検証 その2

前回(回避行動と軽減行動(ブロック・受け流し)の検証)の続き 前回の検証は詠唱中の受け流しやクリティカルについて曖昧だったので0からやり直した。 今回は「+◯◯で何%上昇か?」ではなく、「そもそもその計算方法で合っているの?」を重点的に調べる。 現在…

FF14 私事ネタ

侵攻3層 ようやく侵攻3層クリアしました。 編成は戦斧モ詩詩黒白学 DPS5構成だと地雷処理がうまくいかず、メンツ的にDPS4だと辛いということからこの構成。 斧術士はすばらしいですね。ドレッド持てないだけで地雷処理はお手軽、DPSは詩人並(270程)です。 ド…

FF14 大迷宮バハムート侵攻偏3層(Turn8)について

侵攻3層のタイムライン作ったので置いておきます。 DPS5人構成ならDPSの平均310(DPS310x5+MT150=1700)出せば大丈夫だそうです。 DPS4人構成ならDPSの平均330(DPS330x4+MT150+ST230=1700)とか。 DPSが足りた後はヒーラーゲーなので上手く動けるかどうか。 基…

FF14 巷で話題のパイオン棒立ちについて (詩人ネタ)

詩人スレで数ヶ月前からネタになるパイオン棒立ちだが、次元シフトしてもらわないと面白い情報も入ってこないと思うので検証してみることにした。 パイオン棒立ちとは これが初出? 230 :既にその名前は使われています:2014/01/23(木) 06:44:50.45 id:rYuR…

FF14 大迷宮バハムート侵攻偏2層(Turn7)について

石化ビームが使えるようになる侵攻編2層。 8人で限りなくミスなく戦う…!という大縄跳びの話。 筆者はラミア・プロセクター倒した後に壊滅した程度の実力しかまだないですが クリアしたので適当に攻略解説。 ギスギスしないためにはミスしないことが一番!な…

IL110での詩人サブステの性能比

下記記事でぼかしていた内容について一応補足。 FF14 パッチ2.2での吟遊詩人の装備比較 仮定を重ねるようなデータしか現状出せないのでなんとも言えないが、一応確認のためにどの程度現状の性能指数と差が出るかチェック。 計算方法は以下の記事に習う FF14 …

FF14 大迷宮バハムート侵攻偏1層(Turn6)について

非常に楽しいが無慈悲なラフレシア攻略の話。 IL90程度の現状ではクリアに必要な条件がかなり厳しい。 というのも、重要なのは1450という数値。 何の数値か? これはフェーズ1で3度目のバルブを沸かせない為に必要な、1秒間にラフレシアに与えるメンバー全…

FF14 極リヴァイアサンを殴ってきたので備忘録

極リヴァイアサンの気づいた点とかメモ。 一応詩人向け記事。 全般向けの情報はありますが、タンクやヒーラー用ギミックの解説はほぼなしです。 あと雑です。 前準備(勝てるならしなくても良い) PCなら解像度設定で、縦サイズを720(最小)にすると視野が広が…

FF14 パッチ2.2での吟遊詩人の装備比較

Ver2.2で追加された詩人装備を性能比較してみた。 Ver2.25で追加されたPVP装備も掲載。 Ver2.28で追加されたノウスも掲載。 Ver2.3はこっち⇒パッチ2.3での吟遊詩人の装備比較 前回の装備比較で DEXを1.000として計算しなおすと、IL90の詩人の場合 基本性能8.…

FF14 サントラ試聴曲リンク集(作業用BGM)

仕事中のBGMとして聞きたかったので、FF14のサントラサイトの視聴可能曲をまとめてみた。 ※直アドなので怒られたら消えます。 ※リンクが途切れるものは視聴が無いものです。 プレリュード ~再誕の煌めき~ ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/ff14…

FF14 取り急ぎ2.2パッチノートネタだよん。

パッチノートが公開されたので気になった所だけ紹介と感想。 http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/544a512a349c76db7ed8f3dd7c03a85213cd76f9 討伐・討滅戦からみ 極リヴァイアサン討滅戦 まずIL100の武器が得れるらしい極リヴァイアサン…

FF14 効率の良い開幕のスキル(バフ)回しについて

※この記事は検証中の中途記事です(が結論が出なさそうです)。 概ね詩人の話。 攻撃スキル(公式:ウェポンスキル)回しについては一定の解があるが、バフスキル(公式:アビリティ)についてははっきりしないところがあるので検証してみることにした。 GCD中に挟…

FF14 連打マクロは行数書く事で先行入力出来ないデメリットを解消可能

詩人スレで面白いネタがあったので初の引用記事です。 901 :既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 18:41:03.94 id:dObqKOoL マクロ連打でどれくらい変わるのかアナログ的な検証してみたんだけど長文書いていい? 905 :既にその名前は使われていま…

FF14 回避行動と軽減行動(ブロック・受け流し)の検証

戦士を50まで上げたのと、盾のブロック性能についての検証画像(リンク先アフィサイト注意)があったので私も気になっていた事を調べてみた。 検証 盾の有無による差が気になっていたので調べてみる。 ※被弾なので木人相手と違い少々検証数が雑ですがご了承く…

FF14 クリティカルとブラッドレッターの使用回数の検証

概算計算したものの、実際計測したら見事に外れたので前記事は削除。 久々にLOGREPにて計測したデータの貼り付け。 クリティカル率が高めてブラッドレッターのProc回数(使用回数)を検証する。 ※この記事は概ねデータ置き場です。 LPGREPでの計測ですが回数カ…

FF14 パッチ2.1での吟遊詩人の最終装備は?

需要が多い装備の水先案内だが、Ver2.1での詩人装備のステータス比較を考えてみた。 FF14 吟遊詩人におけるステータスの重要度にて詩人向けのサブステータスの性能比が算出したが、 この記事では威力計算が概算値だったので、FF14 ダメージ計算ツールを作っ…

FF14 学者のマクロとXHBのサンプル

使い勝手以前に腕が追い付いていない現状だが、学者用XHBとマクロについて紹介。 学者はまとめ難いスキルが多いので回復時用、攻撃時用に分けてXHB2枚式。 フェアリーセレネのスキルを使いはじめると更に増えそうだがとりあえずエオス用。 ※筆者はバハ5層や…