注意:この記事はネタバレになる要素を含んでいますので知りたくなければ閉じましょう。 JASRACに既に登録されていると知ったので拾ってきました。 ファミ通のインタビューでは90曲程と書かれてましたが、登録されているのは47曲。 声楽曲がJASRACに登録され…
検証したいネタが切れたので魔法職のダメージ計算式作ります。 ダメージの基本値を取るために使える威力100の魔法がコラプスしかないので呪術をまずは50まで… 現在39なので3.0までには作れるかなぁ? 作った所でLvキャップが外れるのでまた計算し直しですけ…
2015/4/29日に決定!!!!ヒャッホイ!!!! XenobladeX フィールド編 - YouTube 頼むから蒼天のイシュガルドと発売日被らないように調整(一ヶ月位)してね吉田ダァァ!!! クロスは一応コンシューマだし(オン要素あるようですけど)被ったらFF14優先します…
このブログにしてからは旅行記録を残していなかったので、昨年6月に行ったものですが残しておきます。 ※旅行カテゴリにあるのは以前使っていたブログから引っ張っていたものなのよん。
印やレッターを使う時のGCDロスが気になったので記事。 ついでに下記記事で書いたウェイトを訂正。 FF14 効率の良い開幕のスキル(バフ)回しについて GCDスキル(WS)とアビリティのウェイトについて GCDスキルは約1.0秒の硬直、アビリティは約0.5秒の硬直があ…
個人的趣味。オススメも出来るアニメ作品。 装甲騎兵ボトムズ (1983) 灰羽連盟 (2002) 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX (2002) LAST EXILE (2003) プラネテス (2003) 攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG (2004) 神霊狩/GHOST HOUND (2007) GOSICK -ゴシック- (2011)…
年末の祭典で東京に足を運んでいたが、前日迄問題なく使えていたスマホのデータ通信が急に使えなくなって非常に困ったので備忘録。 解決してから「こういうケースもあるんだな」と思ったが、検索した時にすぐ出てこなかったので書いておきます。 事の経緯 ス…
ガチな高橋哲哉(ゼノシリーズ)信者なのです。 年内は外注デザイナー絡みが多かったのでまずはそこから。 ソース元:XenobladeX ゼノブレイドクロス (@XenobladeJP) | Twitter 脚本:竹田裕一郎|兵頭一歩・Twitter サウンド:澤野弘之・Twitter キャラクター…
今期は見に行った本数少なかった。 オール・ユー・ニード・イズ・キル ★3 思い出のマーニー ★5 GODZILLA ゴジラ ★3 宇宙兄弟#0 ★3 柘榴坂の仇討 ★3 グレースオブモナコ ★2 小野寺の弟・小野寺の姉 ★3 インターステラー★5 フューリー★3 寄生獣★3 宇…
もう少しマシなタイトルは無いかと考えたが、これよりわかりやすくシンプルなタイトルが思いつかなかった… FF14 物理ダメージの計算式を再考 その2で算出した式を元に、 攻撃力をいくつ程上げれば、ダメージが+1になるのか(ダメージ基準値が1上がるか)とい…
Ver2.45・2.5・2.51で追加された忍者装備を性能比較してみた。 FF14 忍者のサブステータスのDEX換算のステータス訂正版になります。 換算の修正点について詳しくはこちらを。 FF14 計算式修正による詩人と忍者のDEX換算の修正について 1ヶ月程度で修正をかけ…
Ver2.45・2.5・2.51で追加された詩人装備を性能比較してみた。 FF14 パッチ2.4での吟遊詩人の装備比較のステータス訂正版になります。 換算の修正点について詳しくはこちらを。 FF14 計算式修正による詩人と忍者のDEX換算の修正について こう何度も修正をか…
物理攻撃のダメージ計算ツールの精度を向上させたので、それに合わせて詩人と忍者のサブステータスのDEX換算を訂正します。 関連記事: FF14 物理ダメージの計算式を再考 FF14 物理ダメージの計算式を再考 その2 FF14 吟遊詩人のサブステータスのDEX換算の…
前回の続き ダメージ計算ツールを刷新しました。 FF14 ダメージ計算ツール バフ効果設定をつけたせいで見た目がひどい事になっているので近々どうにかしたい。 式についてはかなり近い係数に辿り着いたが、STRや意志力を1単位で上下すると若干ズレは伴うので…
2.4も4層以外することなくなったので、ダメージ計算式を見直す事にしました。 旧記事:FF14 ダメージ計算ツールを作った。 今年2月頃作成したものでも概ね近い数値は出るが、±2程誤差が生じ精度が許せないので再考。 調べた結果いろいろ新たな発見があった…
魔法職は学者しか上げていないので黒さんに手伝ってもらい、簡易的ですが意志力のINT換算を測ってみました。 魔法職の意志力INT換算の調べ方 そんなに難しくないので(やる気があれば)だれでも出来ます。 基準とするINTと意志力を決め、魔法を撃ちダメージの…
今回命中まとめる人が仕事早いから遅くてあまり意味無いんだけど継続的な意味で一応。 参考過去記事一覧 FF14 命中力と命中率についてその2 FF14 大迷宮バハムート五層でツインタニア相手に必要な命中力を検証 FF14 命中力と命中率についての検証 FF14 侵攻…
Ver2.4で追加された忍者装備を性能比較してみた。 のですが計算式の修正が入ったのでこれは空疎(糞)記事です。 こちらをご参考ください。 FF14 パッチ2.45での忍者の装備比較 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー DEX換算について…
この記事は古いので最新版をご利用ください。 計算しました。 汚い忍者 - Google スプレッドシート ※少々のスキル回しの不備は多めに見てください。近似値は出ているかと。 基本的に詩人と調べ方は同じです。 分間に使用出来るスキルの威力を合算し、スキル…
最近やってることのメモとか予告。 侵攻編と同じく真成編の命中下限を調べています。 参照:侵攻編に必要な命中力の下限について 16マス中6マスは埋まったのですが、まだまだ不明瞭な所が多いのでもう少しデータが整った後に上げる予定。 前回の記事を上げた…
侵攻4層クリアしている人しか参加出来ないし、PS考えると記事要らないんじゃね?と思うんだけど一応。 ボスはクァールイムドゥグド。 メソポタミア神話に登場する怪鳥ズーの別名らしいです。 ズーと言えばシルクスだけど、このゲームはタイタンとティターン…
吟遊詩人(弓術士)初心者向け 一定のDPS(秒間火力)を出すためのスキル回しや立ち回りの手引記事です。 普段ここを見られているガチプレイヤーの方には多分不要。 もすぅさんとこのように画像をつけて解説するほうが説明力高いんですが手間なので省く。 3.0以…
Ver2.4で追加された詩人装備を性能比較してみた。 のですが計算式の修正が入ったのでこれは空疎(糞)記事です。 こちらをご参考ください。 FF14 パッチ2.45での吟遊詩人の装備比較 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 前回まではD…
後数日で分かることですが、忍者あげようと思ってる人のための予習勉強&備忘録。 FF14 双剣士・忍者のアクションが公開の改稿版です。 パッチノートの並び順≒取得順かと思うのでそれに合わせます。 ※正式なアップデート前の情報なので消費TPやスキルリキャ…
よくあるSTR1.000に対しクリティカルは~意志力は~SSは~という性能指数について。 基本的に私は詩人のことしかしないんですが、他職の性能指数と差が開き違和感が出てしまうので問題起訴しておきます。 ※考え方が間違ってる可能性もゼロでは無いのでその場…
LV50時ではSS+100でGCDが0.1秒縮まるよ。 というのがGCDの簡単な計算方法ですが、実際は少々誤差があるので式を作ってみました。 計算式について 表計算風にすると =rounddown(2.50256*(1-(現在値-341)*0.381/1000),2) でSS+300までは誤差なく計算可能。 ※30…
2.4は一体いつになるのか?を過去のケースと比較して考えるネタ記事。 はじめに FF14は凡そ3ヶ月毎の大型アップデートを公言しており、前回のアップデートが7月だったので10月頃と予想される。 既に先日の東京ゲームショーで2.4の一部情報が公開されており、…
この記事は古いので最新版をご利用ください。 パッチ2.1頃から調べていた詩人のサブステのDEX換算について。 スキルスピードについて最近まで気づいていなかった誤りを見つけたので訂正します。 ※意志クリ特化していた人は特に変化しません。SSのみ向上しま…
されていたので動画見てチェックした。 FFXIV ARR: Anniversaire - Combat Gameplay - Ninja [EditedFull] - YouTube モルボル:おぉ!なんだ!? 吉田 :いろんなね…あるんで... モルボル:へぇー 視聴者はキャラモーション見てるからスキルアイコンなんて…
以前から気になっていたが全然調べて無かったので今更確認してみた。 DoTスキルの更新タイミングはDoTが切れる何秒前が良いのか? ACTやLogrepでもDoTは正確ではないのでどうやって調べるか考えていたが、簡単な方法を思いついたので検証する。 検証方法 DoT…