虚ろぐ | 空疎雪渓

ここは何かするかもしれない有末有子の適当なブログです。時々、新都社の運営もしています。

FF14

FF14 パッチ4.0での吟遊詩人の装備比較

私的にはこんなもんかな?と納得はしましたが、クリティカルの数値のみ確証はありません。 なおDHや意思力は他職も共通なので、大幅に違う換算があれば間違ってるんじゃね?と考えます。 吟遊詩人の攻撃力を基準とした*1サブステ換算 // 現在の武器性能: 97…

FF14 4.0のサブステ計算式まとめ

まだ完璧じゃないとだけ。でもレイドの参考にはなるかなと思われる。 数字だけ独り歩きされると修正がしにくくなるので、リンクは構わないがコピペによる式の転載はあまりしないで頂きたい。 タンク周りのサブステについては後日追加したいと考えています。 …

FF14 4.0の検証資料置き場 その2

Lv70になったのでサブステのデータ取っていこうかなと。 なんかすでに2710*1という解析らしき資料見かけましたけど正しいかも分かりませんし、サブステの先にあるダメージ計算式を作る事が目的なのでいつも通りにします。 ※ここは資料置き場なので結論づけは…

FF14 4.0の検証資料置き場 その1

まだLv70にしていないので調べる事が出来るものから検証開始。*1 理解するのが面倒ならオレンジ文だけ読めばいいよ。 とりあえず― ダイレクトヒット・クリティカル+0の初期値にて威力倍率が何倍になるか検証 吟遊詩人Lv65:通常AA(威力101.333)とアイアンジ…

FF14 4.0からの吟遊詩人スキル回し資料

資料つくりました。 スキル効果の詳細はファミ通さん参照ください。 www.famitsu.com 吟遊詩人4.0スキル資料 資料は画像です。転載しないでね 古い資料はこっち 感想 詠唱がなくなり操作感は2.0のように戻る。メヌエットはそれなりに楽しかった*1が、失敗を…

FF14 4.0からの吟遊詩人のスキル

PLLで配信されていたので資料です。 どうもレンジ職の詠唱がなくなるようで、2.0のように扱いやすくなるみたいですね。他にアディショナルが共通化することで詩人もスタンやヘヴィを入れる必要が出てきます。 追加スキルのアイコンが攻撃っぽくないのでバッ…

FF14 天動零式4層が終わったので感想とか。

というわけで早期にクリア出来ました。良かった良かった。 4層終わった#FF14 pic.twitter.com/KYARwQR9Ed — 有末有子 囿@シン・都社&FF14萎層 (@arisue_neetsha) 2016年10月15日 今回は前回より簡単でしたし拘束時間も3週間で済んだのでゲームとして丁度良…

FF14 パッチ3.4での吟遊詩人の装備比較

いつもの記事です。 吟遊詩人のサブステ換算 // 現在の武器性能: 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 攻撃力を選択: 750 800 850 900 950 1000 1050 1100 1150 1200 1250 1300 1350 1400 1450 1500 1550 1600 1650 1700 クリティカル(近い値)を選択: 354(+0) …

FF14 機工士が嫌いだったが、マクロ1つでわりと使えるようになった。

律動零式4層も8周が終わり、固定内で全員ジョブチェンジし挑み直す事になったので機工士始めました。 私はワイルドファイアとラピッドファイアが嫌いで機工士を殆ど使っていなかったのですが、マクロ1つで快適に操作出来るようになったので、苦手な方の参…

FF14 パッチ3.3での吟遊詩人の装備比較

いつもの記事です。 3.3で詩人が強化されたので若干数値が変わりました。 詳しくはこちらで FF14 パッチ3.3からの吟遊詩人のDEX換算 ヘッダSSのネタがねえぞ…PS4持ってないけどニーアオートマタやりたい。 吟遊詩人のサブステ換算 // 現在の武器性能: 68 69…

FF14 パッチ3.3からの吟遊詩人のDEX換算

詩人のスキル威力が強化されたので計算をやりなおした。 基本的な計算手法は以前のものと変えずに行っているが、IL増強により威力100=1000ダメージが近くなってきたので、パッチ3.4実装に合わせてシンプルに計算。 DEX換算 武器基本性能75 DEX1404の場合 (威…

FF14 パッチ3.3での吟遊詩人調整について

「ジョブ調整では一番詩人が長いですよ」と言われていた3.3パッチノートが公開されたのでそれについて。 ※SS手前のララは男の娘です。 詩人の強化内容は ベノムバイト ・継続ダメージの威力が 35 → 40 に引き上げられます。 ウィンドバイト ・継続ダメージの…

FF14 やっと終わったで

やっと律動零式4層終わったああああああああ!!!!!!!!ドロップはレンジ胴と占星武器でした。#FF14 pic.twitter.com/fr2xOEmVxL — 有末有子 囿@新都社&FF14 (@arisue_neetsha) 2016年5月7日 アレキ律動偏4層零式クリア!クリアタイムは47時間・・・前半…

FF14 ザ・フィーストについてアンケートちう

3/13 21時頃までTwitterでアンケートちうです

FF14 海外検証の詩人クリ換算がかなり高い件について

このような資料が出ていたので知見。 この資料を作成したDervyxiv氏はTwitterDM上で交流があり、3.0のサブステ見直し時もやりとりしたので彼が作ったものならと納得する所もあるが、流石に詩人のクリティカル高すぎない?wと思ったので見なおしてみた。 ま…

FF14 ヒーラーでDPSを稼ぐ場合、命中が一番有利という話

3.2から通常装備にもマテリアを填める事が出来るようになったので、ヒーラーの命中の話をしておこうと思う。 攻撃の話なので、回復専任の方はスルーオナシャス。 先日の学者のサブステ換算で「ヒーラー(学者)のサブステは大差無いのでクリ・意思・SSは趣味で…

FF14 パッチ3.2での吟遊詩人の装備比較

いつもの記事です。 この記事をみて良くわからない人は以前の記事を参照してください。 FF14 パッチ3.0での吟遊詩人の装備比較 吟遊詩人のサブステ換算 // 現在の武器性能: 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 攻撃力を選択: 300 350 400 450 500 …

FF14 パッチ前の情報公開で気になったポイント

Twitter投稿まとめ ピーアンにエスナ効果が付くよ。 ピーアンがゴミなのは変わらなかったというか、これヒーラーがエスナ出来なくて全滅した際に詩人が負い目感じてしまうだけでではwそれならLB3戻してよw詠唱が0になるならまだマシなんだけどなぁ#FF14 ht…

FF14 サブステ換算の表示はどれが見やすくわかりやすいのか?

先日Twitterでこのようなアンケートを取ってみました。 ツール等に使いたいのでアンケートサブステ換算の表記で見やすいと思うのは?攻撃力1500として1%=15とした場合のサンプル1あたりor1%あたり、比率orイコールの4択です。#FF14攻撃力 意思力 クリティカル SS —…

FF14 サブステ換算の簡易計算ツールを作ってみた

指定時間分の攻撃威力を入力するだけで、大体のサブステ換算が出力されるツールを作成してみました。 入力欄の数値を触ってみて、サブステの効力に対して理解力が深まれば良いと思います。 使用方法は記事下のほうを参照。 ※画像は詩人ですが、詩人だけはク…

学者のサブステ比較 真打ち

エアロとシャドウフレアのダメージが違う事件から半月、ようやく先に進めたので資料作成。 学者のサブステ効果比較です。 計算方法 DoT魔法は360秒(120ヒット)分(18,24,30の最小公倍数)を基準にデータを作成、通常魔法は100回分を基準に計算 威力は表記上の…

学者のサブステ比較 の為の事前検証

いろいろあったがフォーラム対応は面倒になったので本題のサブステを比較。 学者が使える全魔法のデータを見たところ、興味深い事がいろいろわかったので比較前に記す。 無駄に難しいので興味ない人は読まなくていいよ。次の記事を待とう。 でもメイン学者や…

FF14 個人的にフォーラムレイドすることになった。

先日のフォーラム案件の続報 威力が同じスキルにかかわらずDoTダメージの上限下限に差が生じる事を不具合報告したところ「再現せず」で処理されてしまったので、後から確認出来たものを踏まえて再度不具合報告してみた。 forum.square-enix.com くっそwww…

FF14 学者のサブステ比較 を書こうと思ったら問題が生じたのでフォーラム返事待ち

あけましておめでとうございます! 今年も真っ白いこのブログをよろしくお願いします! 3.2のタンクダメージ計算式変更まで暇だし、先日Twitterに書いていた学者のサブステ比較をガチで真面目にしよう*1と思い再確認を兼ねてSSのデータを取ったところ、妙な…

FF14 3.0以降の受け流しと盾ブロックの発動率検証

ナイトがLv60になったのでデータ取りました。 検証方法は2.0の時と同じです。 Lv1のレディバグ相手に15時間以上(20000回以上)被弾する。 3点も取れば概ね問題ないと思うので、最低値・中間値・高い値の3ポイントでとりあえず計測。 検証結果 盾性能343/343 …

FF14 最近の吟遊詩人のXHB(クロスホットバー)

3.0以降新スキルが増えた事と詠唱のおかげで操作感が全く違うジョブになり以前のXHBが全然使えないので最近XHBを紹介してみます。 参考になるかどうかはわかりません。 3.0以降の(中の人の)吟遊詩人XHBサンプル 主要の1面 ※普段はR側を押しっぱなし 同時押…

FF14 パッチ3.1での吟遊詩人の装備比較

式は前回と同じです。 メインステが伸びるとサブステの効果も増えていくのでパーセント表記。 性能指数◯%≒その部位を装備した場合に高まるDPS量(目安) 詳しい(難しい)説明はこちらを参照 FF14 パッチ3.0での吟遊詩人の装備比較 3.1までに追加されたIL185以上…

FF14 レベル差補正による被ダメージの倍率について

3.1で空島(雲海探索ディアデム諸島)が実装されるので、レベル差補正による被ダメージ倍率について調べておいた。 検証方法 対象はLv58のアーススプライト 検証方法は防具を装備せずにストーンを受ける。 ※つまり防御・魔法防御が0 今回の検証は防御力1あたり…

FLに必要な命中量について

FLの~と書いたがLv60vsLv60の命中量の話。 木人殴って調べただけなのであまりに面白くなく、ヘッダにつかうSSも撮影できておらずお蔵入りしそうだったがあまりにネタがないので… Lv60時にLV60の雑魚や対人に必要な命中量は? Lv60→Lv60 物理正面 406 物理側…

常時レインで敵の回避率を下げておけばPTDPSを高める事が出来る?

3.0でレイン・オブ・デスはブラッドレッターと同様にProcし非常に便利なスキルになりましたが、(私は)使っとけば命中が足りていないヒーラーのDPSを高められる程度にしか考えていませんでした。 ですが、タンクやDPSが意図的に必要命中を落とし別のサブステ…