虚ろぐ | 空疎雪渓

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FF14 パッチ2.45・2.5での吟遊詩人の装備比較

Ver2.45・2.5・2.51で追加された詩人装備を性能比較してみた。

FF14 パッチ2.4での吟遊詩人の装備比較のステータス訂正版になります。

 

換算の修正点について詳しくはこちらを。

FF14 計算式修正による詩人と忍者のDEX換算の修正について

 

こう何度も修正をかけると信憑性が失われると思うのであまりしたくないのだが、ミスに気づいてスルーするよりかは良いので今回修正した。

 

 

DEXを1.000とした換算値

基本性能9.522=DEX1.000=意思力0.394

クリティカル発動力は+50で0.326(計算用)、+100で0.297、150で0.316、200で0.326、250で0.337、300で0.342、350で0.346

スキルスピードは+50で0.167、+100で0.160、150で0.167、200で0.149、255で0.178

 

SSの性能は誤差の範囲なので0.166(6でDEX1)で計算すれば良いかと。

クリティカルも0.333(3でDEX1)でいいと思います。

 

ついで言えば基本性能も9.5、意志力も0.400で計算しても良いと思うがベースダメージに関係するのでこちらはお預け。

 

2.4~で追加されたIL90以上の吟遊詩人の装備とその性能差

  • 計算方法はシンプルに倍率を掛けてからの足し算
  • 基本性能については48を基準に±9.522
  • 今回はサブステータス強化指針がユーザーにより異なると思われる為4パターン用意した。性能の逆転現象も起きないしめんどくさいので辞めた。
  • 武器はIL110から、防具も新式とアモンとPVPを除きIL110から、アクセサリは新式を除きIL100から
  • クラフター装備の禁断限界はIL90,110の最大値をDPS性能が最大になるようにつけた一例

 

武器

IL基本性能AA攻撃間隔DEXVIT命中力C発動力意志力SS性能指数
135 与一の弓【絶】(ZW) 127.726~
95.088
52 52.69 3.04 57 67 0~53 0~53 0~38 0~53
135 バハムートロングボウ(真成4層) 122.998
52 55.46 3.20 57 67 - 53 26 -
130 ガーロンド・マジテックボウRE(詩学改) 100.916
51 51.68 3.04 54 63 - - 25 51
125 与一の弓(ZW)  70.044~
100.167
50 50.66 3.04 51 60 0~49 0~49 0~35 0~49
120 ガーロンド・マジテックボウ(詩学交換)  74.811
49 49.65 3.04 48 56 - - 24 47
115 アルテミスボウ・ネクサス(ZW)  72.941
48 52.48 3.28 45 53 0~46 0~46 0~32 0~46
115 シヴァ・ダイアモンドボウ(極シヴァ改)  50.333
48 46.08 2.88 45 53 46 - - 32
115 ハイアラガン・コンポジットボウ(侵攻4層)  57.608
48 53.76 3.36 45 53 32 - 32 -
110 アルテミスボウ・ノウス(ZW)  22.956~
 49.836
46 50.29 3.28 42 49 0~44 0~44 0~31 0~44
110 エボニーロングボウ  55.003
46 42.93 2.80 42 49   (+44) 31 31
110 シヴァ・アイスボウ(極シヴァ)  28.122
46 44.16 2.88 42 49 44 - - 31
110 バードリージュ・ボウ(PVP45)  46.290
46 50.29 3.28 42 49 - 44 22 -
110 ローゼンボーゲン(戦記改)  40.622
46 49.07 3.20 42 49 - 31 - 44

ガーロンド改とアルテミスボウ・ヨイチ与一の弓の性能差は微差なので、ZWを作る事ができるならどちらを使っても大差はない。

 

備考:

意思クリ特化のZWと詩学REを比較すると、1発あたりのダメージは詩学REのほうが威力100あたり2~4程ダメージは上になる。

あとはSSを取るかZWのクリティカルを取るかという選択。

SSによるDPS上昇はDoTの無駄を極限まで減らさないと難しいので、一般的にはZWのほうがDPSは出ると思われる。あくまで微差だと思うが。

ダメージ例:ZW詩学RE ※武器以外共通

 

IL名称DEXVIT命中力C発動力意志力SS性能指数
130 バハムート・レンジャーシャポー(真成3層) 31 36 - 20 - 29 42.500
130 ガーロンド・レンジャーマスクRE 31 36 29 - 14 - 36.516
120 デモンズ・レンジャーハット 27 32 19 27 - - 36.000
120 ガーロンド・レンジャーマスク 27 32 27 - 13 - 32.122
110 キリムトライコーン 24 28   18(+7) 18 (+25) 43.592
110 バードリージュ・マスク(PVP42) 24 28 - 25 - 18 35.333
110 ハイアラガン・レンジャーマスク(侵攻2層) 24 28 25 - 12 - 28.728
110 オーロラルコイフ 24 28 18 - - 25 28.166
100 バードソング・マスク(PVP34) 21 24 - 16 16 - 32.637
100 アモンハット 21 24 - - 16 16 29.970
90 カシミヤレンジャーハット 18 20   (+21) 15 15(+6) 34.410

キリムトライコーンが非常に優秀。

キリムに命中をつけた場合はバハムートに2程劣るがそれでも使い勝手は良い。

ガーロンド装備はハイアラの上位互換なので、現在装備しているなら取得は無難。

新式3格安禁断例:天眼ガガダ武略ダ戦技ダ(40.092)

 

IL名称DEXVIT命中力C発動力意志力SS性能指数
130 バハムート・レンジャータバード(真成4層) 50 59 - - 34 33 68.896
130 ガーロンド・レンジャーコースリットRE 50 59 33 - - 47 57.833
120 デモンズ・レンジャータバード 45 52 - 44 22 - 68.334
120 ガーロンド・レンジャーコースリット 45 52 31 - - 44 52.333
110 キリムコート 39 46 41 (+36) 20(+6)   61.244
110 バードリージュ・コート(PVP44) 39 46 - - 29 29 55.259
110 ハイアラガン・レンジャーコート(侵攻4層) 39 46 - 41 - 29 57.500
110 オーロラルタバード 39 46 - 41 20 - 60.546
100 バードソング・コート(PVP38) 34 39 - 26 - 38 49.000
100 アモンコート 34 39 38 26 - - 42.666
90 ソーリアンレンジャータバード 29 33 34 (+27) (+12) 24 46.728

HPが大きく変化する為一概には言えないが、オーロラルの意思クリを捨てガーロンドに乗り換えるのは微妙。

当面オーロラルで居座るのも悪く無いがバハムートが取れる迄が悩ましい。

クリタワ胴が使える性能なのでオーロラルからの衣替えが無難。

しかしバハ真成を行う場合は命中調整都合、キリムコートを使わないと(手腰あたりを新式かバハを選択することになり)シビアになる。

 

IL名称DEXVIT命中力C発動力意志力SS性能指数
130 バハムート・レンジャーブレーサー(真成1層) 31 36 29 - 14 - 36.516
130 ガーロンド・レンジャーヴァンブレイスRE 31 36 - 20 21 - 45.940
120 デモンズ・レンジャーブレーサー 27 32 - 19 - 27 37.833
120 ガーロンド・レンジャーヴァンブレイス 27 32 - 19 19 - 40.819
110 キリムブレーサー 24 28   18(+7) 18 (+25) 43.592
110 バードリージュ・グローブ(PVP42) 24 28 - 18 - 25 34.166
110 ハイアラガン・レンジャーグローブ(侵攻2層) 24 28 25 - 12 - 28.728
110 オーロラルブレーサー 24 28 25 - - 18 27.000
100 バードソング・グローブ(PVP34) 21 24 - 23 - 16 31.333
100 モンスリー 21 24 - 16 16 - 32.637
90 ソーリアンレンジャーグローブ 18 20   15(+6) (+15) 21 34.410

ガーロンド装備は優秀だが、命中が付かないのでハイアラからの移行には別部位で補う必要がある。

モンスリーヴを装備している場合はガーロンドにそのまま移行可。

キリムブレーサーは命中を乗せた場合でもバハムートより性能が高くなる。

新式3格安禁断例:天眼ガガダ武略ダ戦技ダ(40.092)

 

帯(腰)

IL名称DEXVIT命中力C発動力意志力SS性能指数
130 バハムート・レンジャーサッシュ(真成1層) 23 27 22 - 11 - 27.334
130 ガーロンド・レンジャーベルトRE 23 27 - 15 15 - 33.910
120 デモンズ・レンジャーベルト 21 24 14 - - 20 24.333
120 ガーロンド・レンジャーベルト 21 24 - 14 14 - 31.182
110 アラクネサッシュ 18 21   (+19) 13 13(+6) 32.622
110 バードリージュ・ベルト(PVP41) 18 21 19 - 9 - 21.546
110 ハイアラガン・レンジャーベルト(侵攻1層) 18 21 - 13 - 19 25.500
110 オーロラルサッシュ 18 21 - 19 9 - 27.879
100 バードソング・ベルト(PVP32) 16 18 - 17 - 12 23.666
100 アモンサッシュ 16 18 17 - 9 - 19.546
90 ソーリアンレンジャーベルト 13 15 11 (+16) 11 (+16) 25.334

ガーロンド装備に命中は付かないがオーロラルからの付け替えには無難。

アラクネサッシュは強化しやすく、命中を+18つけてもバハムートと同等の性能が見込める。

新式3格安禁断例:天眼ガガ武略ダダダ(31.288)

 

IL名称DEXVIT命中力C発動力意志力SS性能指数
130 バハムート・レンジャーブリーチ(真成3層) 50 59 33 47 - - 65.666
130 ガーロンド・レンジャーブレーRE 50 59 47 - - 33 55.500
120 デモンズ・レンジャーブリーチ 45 52 - - 22 44 61.001
120 ガーロンド・レンジャーブレー 45 52 44 - - 31 50.166
110 キリムブレー 39 46 41 (+36) 20(+6)   61.244
110 バードリージュ・ブリーチ(PVP43) 39 46 - 29 29 - 60.092
110 ハイアラガン・レンジャーブリーチ(侵攻3層) 39 46 - 41 - 29 57.500
110 オーロラルブレー 39 46 - - 20 41 53.713
100 バードソング・ブリーチ(PVP36) 34 39 - 26 27 - 53.304
100 アモンブリーチ 34 39 38 - 19 - 41.486
90 カシミヤレンジャースカート 29 33   24(+9) (+24) 34 55.122

キリムブレーの登場でアモンブリーチが劣化装備に。

現在ハイアラやオーロラルを装備している場合はバードリージュ(PVP装備)も一考。

ガーロンドは見なかったことにしてバハムートの取得が何よりも良さそう。

 

IL名称DEXVIT命中力C発動力意志力SS性能指数
130 バハムート・レンジャーグリーヴ(真成2層) 31 36 29 - - 20 34.333
130 ガーロンド・レンジャーレッグガードRE 31 36 20 29 - - 40.666
120 デモンズ・レンジャーブーツ 27 32 - 19 19 - 40.819
120 ガーロンド・レンジャーレッグガード 27 32 19 27 - - 36.000
110 キリムレンジャーブーツ 24 28 25 18(+7) (+18) (+9) 40.925
110 バードリージュ・ブーツ(PVP41) 24 28 - 25 - 18 35.333
110 ハイアラガン・レンジャーブーツ(侵攻1層) 24 28 25 - 12 - 28.728
110 オーロラルブーツ 24 28 18 - - 25 28.166
100 バードソング・ブーツ(PVP32) 21 24 - - 11 23 29.167
100 アモンブーツ 21 24 16 23 - - 28.666
90 ソーリアンレンジャーブーツ 18 20 21 (+21) 11(+4) (+9) 32.410

ガーロンド装備が使えるので取得優先度は高めだが、フル強化したキリムレンジャーのほうが微妙に強い。

新式3格安禁断例:雄略ガダダダ武略ダ(39.092)

 

IL名称DEXVIT命中力C発動力意志力SS性能指数
130 バハムート・レンジャーチョーカー(真成2層) 23 - 22 - - 15 25.500
130 ガーロンド・レンジャーチョーカーRE 23 - 15 - 15 - 28.910
120 ガーロンド・レンジャーチョーカー 21 - 14 - 14 - 26.516
110 プラチナレンジャースカーフHQ 18   19 (+18) (+12) (+9) 30.228
110 ウェアウルフ・レンジャーチョーカー(PVP40) 18 - - 13 - 19 25.500
110 ハイアラガン・レンジャーチョーカー(侵攻3層) 18 -  - 19 9 - 27.879
110 オーロラルチョーカー 18 - 13 - 13 - 23.122
100 ヘルウルフ・レンジャーチョーカー(PVP30) 16 - - 12 12 - 24.728
100 リボン・オブ・レンジ 16 - - 12 - 17 22.833
90 アイオライトチョーカーHQ 13     16 (+11) (+16) 25.334

ガーロンドが無難だが、命中を強化する必要がなければハイアラでも十分使える。

今回クリティカルが増加するアクセサリが少ない為色々悩ましい。

 

IL名称DEXVIT命中力C発動力意志力SS性能指数
130 バハムート・レンジャーイヤリング(真成1層) 23 - 15 - 15 - 28.910
130 ガーロンド・レンジャーイヤリングRE 23 - 22 - - 15 25.500
120 ガーロンド・レンジャーイヤリング 21 - 20 - - 14 23.333
110 プラチナレンジャーピアスHQ 18     19 (+13) (+18) 32.455
110 ウェアウルフ・レンジャーイヤリング(PVP40) 18 - - - 13 13 25.288
110 ハイアラガン・レンジャーイヤリング(侵攻1層) 18 - 13 - - 19 21.166
110 オーロラルイヤリング 18 - 19 13 - - 22.333
100 ヘルウルフ・レンジャーイヤリング(PVP30) 16 - - - 9 17 22.379
90 アイオライトイヤリングHQ 13     16 (+11) (+16) 25.334

バハムートが優秀。

命中の加減もあるので当面オーロラルからの変更は無い人が多いかと。

クリティカル発動力やHPの都合、新式2を作るならこの部位か。

 

IL名称DEXVIT命中力C発動力意志力SS性能指数
130 バハムート・レンジャーブレスレット(真成2層) 23 - - 22 11 - 36.667
130 ガーロンド・レンジャーブレスレットRE 23 - 22 - - 15 25.500
120 ガーロンド・レンジャーブレスレット 21 - 22 - - 14 23.333
120 アイス・レンジャーブレスレット 21 - - 14 - 20 29.000
110 プラチナレンジャーバングルHQ 18     (+19) (+12) 19 32.228
110 ウェアウルフ・レンジャーブレスレット(PVP40) 18 - 13 - 13 - 23.122
110 ハイアラガン・レンジャーブレスレット(侵攻2層) 18 -  - 13 - 19 25.500
110 オーロラルリストレット 18 - 19 13 - - 22.333
100 ヘルウルフ・レンジャーブレスレット(PVP30) 16 - - - 12 12 22.728
90 アイオライトブレスレットHQ 13     16 (+11) (+16) 25.334

今回のドロップ装備で武器以外唯一の意思クリが付くバハムートが優秀。

命中の加減もあるので当面オーロラルからの変更は無い人が多いかと。

 

※2箇所装備する都合ウェザードを残している。

IL名称DEXVIT命中力C発動力意志力SS性能指数
130 バハムート・レンジャーリング(真成3層) 23 - - - 11 22 31.000
130 ガーロンド・レンジャーリングRE 23 - 22 15 - - 28.000
120 ガーロンド・レンジャーリング 21 - 20 14 - - 25.666
110 プラチナレンジャーリングHQ 18     (+19) 13 (+18) 32.455
110 ウェアウルフ・レンジャーリング(PVP40) 18 - - 19 9 - 27.879
110 ハイアラガン・レンジャーリング(侵攻3層) 18 - 19 - 9 - 21.546
110 オーロラルリング 18 - 13 - - 19 21.166
110 ジャッジメント・レンジャーリング 18 - - 19 - 13 26.500
100 ヘルウルフ・レンジャーリング(PVP30) 16 - - 12 - 17 22.833
100 ウェザード・オーロラルリング 16 - 12 - - 17 18.833
90 アイオライトリングHQ 13     16 (+11) (+16) 25.334

一応バハムートが最強装備ではあるが、ついに詩人も「油(硬化薬)は指から」の時代に突入。

命中に悩みたくなければガーロンドを2つ装備するのが無難。

またウェアウルフ(PVP装備)が神話指の強化版なので地味に強い。

 

 

以上。

 

 

14/12/11 初稿 度々の修正ご迷惑おかけします。

14/12/15 ZWと詩学RE武器の1発あたりのダメージ比較追加。

15/01/20 2.5の準備→対応

15/02/24 2.51の対応