虚ろぐ | 空疎雪渓

ここは何かするかもしれない有末有子の適当なブログです。時々、新都社の運営もしています。

FF14 4.0からの吟遊詩人のスキル

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PLLで配信されていたので資料です。

どうもレンジ職の詠唱がなくなるようで、2.0のように扱いやすくなるみたいですね。他にアディショナルが共通化することで詩人もスタンやヘヴィを入れる必要が出てきます。

追加スキルのアイコンが攻撃っぽくないのでバッファー性能は高まりそうですが、機工士のスキルが分からないので住み分けが不明瞭。4.0は着替え必須になる可能性がありそうです。

 

吟遊詩人/機工士共通ロールアクション(アディショナルスキル)

10種類から5つを選択。

f:id:ku-so:20170523143036p:plainヘッドグレイズ:沈黙 ※ブラントアローの代用

f:id:ku-so:20170523142824p:plainアームグレイズ:スタン

f:id:ku-so:20170523143038p:plainフットグレイズ:バインド ※影縫いの代用

f:id:ku-so:20170523143421p:plainレッググレイズ:ヘヴィ

f:id:ku-so:20170523143419p:plain内丹:HP回復

f:id:ku-so:20170523143040p:plain気合:TP回復

f:id:ku-so:20170523143033p:plainリフレッシュ:MP回復?

f:id:ku-so:20170523153734p:plainタクティシャン:不明。タクティカルならTP関連?

f:id:ku-so:20170523142822p:plainプロトン:非戦闘時自身を含むPTメンバーの移動速度アップ ※スウィフトソングの代用

f:id:ku-so:20170523142823p:plainバリセード:PTメンバー1名の被物理ダメージ20%軽減、10秒

バリセードは用途的にピーアンと同じような対象マクロ組まないと使うのがめんどくさそうです。

 

従来のスキル

f:id:ku-so:20170523150010p:plainヘヴィ・ストレート:アイコンも同じなので仕様も多分そんなに変わらないはず。

f:id:ku-so:20170523150650p:plainエンピリアルアロー:詠唱廃止ですが残ってるのでヘヴィの代わりにリキャ毎に使うのか?

f:id:ku-so:20170523145605p:plainベノム・ウィンド:アイコンが代わり上位スキルになる様子。アイアンジョーはそのままか。

f:id:ku-so:20170523150119p:plainレイン・クイックノック:ワイドボレーは首になったようです。要らないし良いよね。

f:id:ku-so:20170523150054p:plainブラッドレッター:仕様がそのままなら詩人は楽しい。

f:id:ku-so:20170523150208p:plainミザリーエンド:これもそのままか?

f:id:ku-so:20170523150224p:plainリペリングショット:面白いのでそのまま残ってると嬉しい。

f:id:ku-so:20170523150630p:plain乱れ撃ち:WS限定のままかな?

f:id:ku-so:20170523150654p:plainサイドワインダー:威力が3.0より高まれば面白いんですけどね。

f:id:ku-so:20170523151141p:plain猛者の撃:ホークアイは無くなっていますがこっちは残ってます。

f:id:ku-so:20170523150657p:plain時神のピーアン:バーサクのペナルティが無くなるようですが、使いみちはあるのか…?

f:id:ku-so:20170523145218p:plainバラード・パイオンメヌエット専用UIを見るに歌は効果が変わる様子?

動画ではバラードのあとにパイオン入れてますが、残時間が同30秒スタートなのでMP消型ではない可能性も。時間経過で鏃や♪アイコンが増えてくように見えます。

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またレクイエムが無くなっているんですがシナジーの見直しの一環でしょうか。

他にもフレイミングアローも無くなっているようです。

 

※無くなっていると書いたスキルについては、ページ上部の画像のホットバーにスキルが無い為であって、実際無くなっているかは不明です。

 

全く分からない新スキル

f:id:ku-so:20170523144449p:plain不明1:アイコンからバトルボイスの代わりっぽいような…

f:id:ku-so:20170523144453p:plain不明2:♪が書かれてるので歌関連と思われますが、通常時使用不可なので謎。

f:id:ku-so:20170523172625p:plainf:id:ku-so:20170523172618p:plain不明3:アイコンのデザインが似ているのでまとめたましたが良くわからない。歌詠唱中限定で鏃or♪消費スキルと思われる。

 

参考動画(youtube)

https://youtu.be/fSdfPXFGuw0?t=2m34s

 

動画での想定使用順

f:id:ku-so:20170523144453p:plain不明→f:id:ku-so:20170523171542p:plainベノム→f:id:ku-so:20170523171600p:plainウィンド→f:id:ku-so:20170523171724p:plainバラード→f:id:ku-so:20170523150054p:plainレッター→f:id:ku-so:20170523150650p:plainエンピリアル→f:id:ku-so:20170523150054p:plainレッター→f:id:ku-so:20170523171807p:plainパイオンf:id:ku-so:20170523171605p:plainアイアン→f:id:ku-so:20170523150654p:plainサイド→f:id:ku-so:20170523144449p:plain不明→[AA]?→f:id:ku-so:20170523171805p:plainメヌ→f:id:ku-so:20170523150630p:plain乱れ?→f:id:ku-so:20170523172625p:plain不明→f:id:ku-so:20170523172618p:plain不明

 

気になった点

f:id:ku-so:20170523144453p:plain通常使用不可なこのスキルが最初に来ている様子。

f:id:ku-so:20170523150054p:plainバラード中にしかレッターを使っていないのは一体…

f:id:ku-so:20170523144449p:plainf:id:ku-so:20170523143033p:plainリフレッシュの可能性もある?

 

感想

TP消費スキル的にはスキル回しはそんなに変わらないようにみえるんですが、歌の効果がまるっきり変わってるようにも見えるので実際どうなんでしょう?

発剄が無くなってるのでクリティカルレッターヒャッハーが出来なさそうなのが気になるところです。

サブステも色々変わるようで、データ取るのは面白そうなので製品版予約しました。レイドは未定ですが計算式は作りたいと思います。

それまでに3.5クリアしとかないと…

 

以上

 

05/31追記

ファミ通さんの記事が詳しいのでこちら参考ください。

www.famitsu.com

色々変更が多すぎますが、レッタークルクルはやっぱバラード限定になってるようです。

 

 

17/05/23 初稿。

17/05/31 追記。

FF14 天動零式4層が終わったので感想とか。

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というわけで早期にクリア出来ました。良かった良かった。

今回は前回より簡単でしたし拘束時間も3週間で済んだのでゲームとして丁度良いと思います。

1,2層は零式のなかでもかなり簡単で1層はランダム要素0、2層もボスの攻撃順が変わる程度と女神より簡単なレベル。(ライトちゃんも行こう!)

3層は大縄跳びで難しかったものの初週でクリア出来てしまったし、4層は時空潜行2回目さえ超えれば、後はAoEの処理とヒーラーゲーだったなという印象です。

プレイヤーがゲームとして楽しめるのはこれ位迄の難易度だと思うので、今後もこれくらいで作ってもらえれば。

 

パッチ3.4の感想

レイドの話は上に書いたので、他に遊んだものを。

インスタンスダンジョン

IDのゼルファトルは珍しくエリアチェンジが一切なく好感が持てました。

今後も狭く感じず広がりが持てるダンジョンを作って欲しいですね。過去何度もあった、階段を登るだけでエリアチェンジを挟むのは魅力ガタ落ちだと思います。

冒険者小隊

現状ソシャゲ程度の出来ですが、冒険者小隊は継続して遊べてるのでこれからの拡張が楽しみですね。

小隊メンバーのセリフの話をPLLでされてましたが、そのうち追加して欲しいですね。

あとララ♀が現状5人しかいないのであと3人はよ。

PVP

デュエルモードで2度遊びましたがショーサンにフルボッコされたので引退しました・・・

手帳が埋まれば再開あるかもしれません。

 

他、ヒーラーLB3が衰弱ナシになったのと、落ちても復帰可能なコンテンツ設定はかなりの改善でした。これでレンジのLBがヒーラーのままだったらもっと良かったんですがw

 

次の拡張

ファンフェスで色々情報が出たようで。

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どう変更するのか!?

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お、おうせやな。挑発とかプロテスとか態々感あるしな。

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詩人でもスウィフトソング、ワイドボレー、影縫い等あまり使わないスキルがあるので戦闘が楽しくなるような改善があれば良いですね。

 

この2点が変化ポイントらしいですが、GCDによる連打ゲーは変更がなさそうです。

今まではアディショナルスキルでジョブ差が埋まる仕組みでしたが、ロール別共通スキルになればジョブ差も付けやすくなるのかな?何にせよ楽しみですね。

 

他には吉田Tシャツから赤魔道士の追加がありそうで、エン系が使える近接バッファー系魔道士なら面白いと思いますがどうなるのでしょうか。

赤はFF11のとき初期ジョブとして選択したので思い入れがあり気になる所です。

 

赤がDPSならタンクとヒーラーの追加もあるんでしょうが次のファンフェス待ちですかね。

拡張は来年6月頃あと思いますがそれまでやりたいことが継続すれば良いのですが…

 

以上。

16/10/17 初稿

FF14 パッチ3.4での吟遊詩人の装備比較

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いつもの記事です。

 

吟遊詩人のサブステ換算

現在の武器性能:

攻撃力を選択:

クリティカル(近い値)を選択:

スキルスピード(近い値)を選択:

※1度違う値を選択すると数値が反映されます。

 

性能指数:攻撃力の1%換算

DEX :クリティカル:意思力1.37:スキルスピード

従来換算:攻撃力1あたりの換算

DEX 1:クリティカル :意思力 :スキルスピード

DEX+1=クリティカル+=意思力+=スキルスピード+

 

IL240以上の吟遊詩人の装備とその性能差

*1

*2

武器

IL基本性能AA攻撃間隔DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
275 アレキサンダー・メタルボウ(天動4層) %
77 78.02 3.04 189 213   (+24) 95 142
270 イディルロングボウRE(聖典改) %
76 77.01 3.04 182 204   139 93 (+24)
260 イディルロングボウ(聖典) %
75 76.00 3.04 169 188   133 88 (+24)
255 ボウ・オブ・ソフィア(討滅) %
74 74.98 3.04 162 179   (+24) 124 91
250 チークコンポジットボウ(新式) %
73 73.97 3.04 155 171   126 (+24) 88(+36)
245 ミダース・メタルボウ(律動4層) %
73 73.97 3.04 148 162   86(+24) 118  
240 オウタークボウ(AW) %
72 72.96 3.04 141 154 0 120 0 120
240 タイダルロングボウRE(伝承改) %
72 72.96 3.04 141 154   (+24) 80 120

※オウタークボウのサブステ限界は意思以外120、意思は115の様子。

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
270 アレキサンダー・レンジャーサークレット(天動3層) 104 117   79 53 (+24) %
270 イディル・ハンターハットRE(聖典改) 104 117 79 (+24)   55 %
260 イディル・ハンターハット(聖典) 96 107 76 (+24)   53 %
250 シンチレーターレンジャーサークレット(新式) 89 98 51 (+51)   72 %
250 プロトアレキ・レンジャーサークレット(天動N) 89 98   51(+21) 69   %
240 タイダル・レンジャーハーフマスクRE(伝承改) 81 88 69 (+24)   48 %
240 ミダース・レンジャーゴーグル(律動3層) 81 88 48 69 (+24)   %

 

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
270 アレキサンダー・レンジャージャケット(天動4層) 169 190 129 (+24)   90 %
270 イディル・ハンターコートRE(聖典改) 169 190   129 86 (+24) %
260 イディル・ハンターコート(聖典) 157 174   123 82 (+24) %
250 スタービロード・レンジャータバード(新式) 144 159 117 82(+33)   (+18) %
250 プロトアレキ・レンジャージャケット(天動N) 144 159   (+24) 79 117 %
240 タイダル・レンジャータバードRE(伝承改) 131 143 112 (+24) 75   %
240 ミダース・レンジャーコート(律動4層) 131 143   78(+24)   112 %

 

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
270 アレキサンダー・レンジャーグローブ(天動2層) 104 117 79 (+24) 53   %
270 イディル・ハンターグローブRE(聖典改) 104 117   55(+24)   79 %
260 イディル・ハンターグローブ(聖典) 96 107   53(+23)   76 %
250 ヘミキオン・レンジャーグローブ(新式) 89 98 72 (+51) 49   %
250 プロトアレキ・レンジャーグローブ(天動N) 89 98 72 (+24)   51 %
240 タイダル・レンジャーアームガードRE(伝承改) 81 88 48 69 (+24)   %
240 ミダース・レンジャーグローブ(律動2層) 81 88   (+24) 66 48 %

 

帯(腰)

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
270 アレキサンダー・レンジャーベルト(天動1層) 78 88   59 40 (+12) %
270 イディル・ハンターベルトRE(聖典改) 78 88   (+12) 40 59 %
260 イディル・ハンターベルト(聖典) 72 80   (+12) 38 57 %
250 ヘヴィアロイ・レンジャータセット(新式) 66 73   38(+12) 52 (+36) %
250 プロトアレキ・レンジャーベルト(天動N) 66 73   54   38(+12) %
240 プライマル・レンジャーベルトRE(伝承改) 61 66 36 (+12)   51 %
240 ミダース・レンジャーベルト(律動1層) 61 66   51 34(+12)   %

 

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
270 アレキサンダー・レンジャーガスキン(天動3層) 169 190   90(+24)   129 %
270 イディル・ハンターホーズRE(聖典改) 169 190 90 (+24) 123   %
260 イディル・ハンターホーズ(聖典) 157 174 86 (+24) 117   %
250 ヘミキオン・レンジャートラウザー(新式) 144 159   117 (+12) 82(+35) %
250 プロトアレキ・レンジャーガスキン(天動N) 144 159 117 (+24) 79   %
240 タイダル・レンジャータイツRE(伝承改) 131 143   78(+24)   112 %
240 ミダース・レンジャーポレイン(律動3層) 131 143 112 (+24) 75   %

 

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
270 アレキサンダー・レンジャーサイブーツ(天動2層) 104 117 55 (+24) 76   %
270 イディル・ハンターサイブーツRE(聖典改) 104 117 79 (+24)   55 %
260 イディル・ハンターサイブーツ(聖典) 96 107 76 (+24)   53 %
250 ヘミキオン・レンジャーレギンス(新式) 89 98   (+51) 69 51 %
250 プロトアレキ・レンジャーサイブーツ(天動N) 89 98 51 72   (+24) %
240 タイダル・レンジャーブーツRE(伝承改) 81 88   48(+21) 66   %
240 ミダース・レンジャーブーツ(律動2層) 81 88 69 (+24)   48 %

 

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
270 アレキサンダー・レンジャーイヤリング(天動1層) 78     42(+12) 57   %
270 イディル・ハンターイヤリングRE(聖典改) 78   42 (+12)   59 %
260 イディル・ハンターイヤリング(聖典) 72   40 (+12)   57 %
250 シンチレーターレンジャーイヤリング(新式) 66   38 (+48) 52   %
250 プロトアレキ・レンジャーイヤリング(天動N) 66   54 (+12)   38 %
240 プライマル・レンジャーイヤリングRE(伝承改) 61     51 34(+12)   %
240 ミダース・レンジャーイヤリング(律動1層) 61   51 (+12)   36 %

 

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
270 アレキサンダー・レンジャーネックバンド(天動1層) 78   42 59   (+12) %
270 イディル・ハンターチョーカーRE(聖典改) 78     (+12) 57 42 %
260 イディル・ハンターチョーカー(聖典) 72     (+12) 54 40 %
250 チークレンジャーチョーカー(新式) 66   54 38(+12)   (+36) %
250 プロトアレキ・レンジャーネックバンド(天動N) 66     (+12) 52 38 %
240 プライマル・レンジャーチョーカーRE(伝承改) 61   51 (+12)   36 %
240 ミダース・レンジャーネックバンド(律動1層) 61   36 51 (+12)   %

 

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
270 アレキサンダー・レンジャーブレスレット(天動1層) 78   42 (+12) 57   %
270 イディル・ハンターブレスレットRE(聖典改) 78   59 42(+12)     %
260 イディル・ハンターブレスレット(聖典) 72   57 40(+12)     %
250 チークレンジャーブレスレット(新式) 66   (+18) 54 (+12) 38(+16) %
250 プロトアレキ・レンジャーブレスレット(天動N) 66   54 (+12) 36   %
240 プライマル・レンジャーブレスレットRE(伝承改) 61   51 36(+12)     %
240 ミダース・レンジャーブレスレット(律動1層) 61     (+12) 49 36 %

 

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
270 アレキサンダー・レンジャーリング(天動1層) 78     (+12) 57 42 %
270 イディル・ハンターリングRE(聖典改) 78     59 40 (+12) %
260 イディル・ハンターリング(聖典) 72     57 38 (+12) %
250 シンチレーターレンジャーリング(新式) 66     (+51) 52 38 %
250 プロトアレキ・レンジャーリング(天動N) 66     38(+12)   54 %
240 プライマル・レンジャーリングRE(伝承改) 61     36(+12) 49   %
240 ミダース・レンジャーリング(律動1層) 61   36 (+12) - 51 %

 

所感

いつもの事ながら、今回は最終武器のアレキ弓までサブステを調整してきたという印象。

 

文句は置いといて、レイドに挑む前提でのパッチ2週目の装備は

  • 武:ソフィア
  • 頭:プロト
  • 胴:聖典>新式=プロト
  • 手:聖典>新式=プロト
  • 腰:プロト
  • 脚:新式
  • 足:プロト
  • 耳:新式
  • 首:新式
  • 腕:新式
  • 指:プロト・聖典

という具合だろうか?*3

 

プロトアレキは2週で頭・手・腰・足・指*4を取得するのがコスパが良い。

聖典は武器トークンとの相談だが、詩人なら概ね最後だろうし2週目で胴を貰う。*5

脚・耳・首・腕は新式を作る必要がありそう。残る片指はお好みで。

 

なお表の通りにマテリアを嵌めると命中が569程にしかならないので、調整は必要。

 

以上。

 

16/09/28 初稿

16/10/04 入手場所追加

16/10/11 14速報見てたらミス指摘されていたので武器のデータ修正。

*1:装備交換によるダメージ(DPS)の伸び率は

【変更後の装備性能指数】-【装備中の装備性能指数】で計算出来る。

性能指数1%≒DPSが1%変化なので、ILを10上げるとおよそ武器は+3%、防具は+1%ずつ、合計14%ほどDPSが高まる。

*2:新式は確定穴にジャ、他はガで計算、サブステ優先はクリ>SS>意思とした。

*3:聖典を後回しにしそうな部位はあえて書いていない。

*4:1足,2足,3頭,4手、1腰,2指,3頭,4手

*5:詩人とか4番手やし武器5週目やろwとか思ってたら1週目で2層クリアしてしまったので胴も新式になった中の人。そして3層も終わってしまい頭をゲットしたので予定が先行しすぎている…

FF14 機工士が嫌いだったが、マクロ1つでわりと使えるようになった。

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律動零式4層も8周が終わり、固定内で全員ジョブチェンジし挑み直す事になったので機工士始めました。

私はワイルドファイアとラピッドファイアが嫌いで機工士を殆ど使っていなかったのですが、マクロ1つで快適に操作出来るようになったので、苦手な方の参考になればと。

そのためこの記事はアマチュア向けですので、恥ずかしいのでプロの方は見ないでください…w

 

結局機工士をまともに触りだすのに1年かかったという…

HB並べてマウスポチポチはミスが多すぎて萎えてましたが、マクロ1つで1週間かからずに動かせるようになりました。

 

機工士対策方法

ワイルドファイアとラピッドファイアさえ無ければ機工士もマシなのに~~!ということで、この2つを対策出来れば動かせるという事なので、そこを対策。

対策内容は―

  1. 基本は詩人と勝手を同じにした。
  2. ワイルドファイア時専用のXHBを用意した。
  3. 専用のXHBはワイルドファイア使用時にしか表示しない。
  4. 割りきって15秒だけ表示するXHBにした。

概ねこの4つでかなり動かせるようになった。

 

1.基本は詩人と勝手を同じにした。

詩人と似たようなXHB配置にしました。ここは各々ご自由にという所です。

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右のガウスラウンドは中身スプリットショット、ホークアイと捨身はセットです。

 

LR同時押し

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※ブレイクとプロモーションはテンキー割当。

 

2.ワイファイ専用のXHBを用意した。

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※順に押していけるように並べる。私の場合は左ハシから時計回り。なおXHB5にセットしている。wifi時の最適解かどうかは知らない。

 

3.専用のXHBはワイルドファイア使用時にしか表示しない。

XHB切替時にワイファイ専用XHB(5)が出てくると鬱陶しいので、抜刀時のカスタマイズ設定で非表示にした。

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4.割りきって15秒だけ表示するXHBにした。

1~3まではよくあるかなと思うのですが、起動マクロを用意した結果すこぶる快適に操作出来るようになりました。

私の場合は猛者の撃を起動マクロに当てたのですが、

/ac 猛者の撃
/ac 猛者の撃
/ac 猛者の撃
/ac 猛者の撃
/ac 猛者の撃
/ac 猛者の撃
/ac 猛者の撃
/ac 猛者の撃
/ac 猛者の撃
/ac 猛者の撃
/ac 猛者の撃
/crosshotbar change 5
/wait 15
/crosshotbar change 1
/micon 猛者の撃

こちらを使うとXHBが15秒だけワイファイ専用のものに切り替わります。

 

事前にホーク・捨身を使った上で猛者を使用しXHBを切替、スキルを順に使っていけば15秒後に元のXHBに戻り、あとは余ってるスキルを使用するだけ*1と非常にお手軽です。

これだけでPT時開幕ワイファイで15000程出せるようになり、DPSもlogs中央値くらいは出せるようになりました。

60秒バフは基本90秒バフに合わせるなど開幕以外は若干操作が変わりますが、機工士難しいと思ってる方、1度お試しあれw

 

16/07/15 初稿

*1:XHB最後のガウスラウンドを使用後XHBが戻るので、クイックリロード→クリーンショット→ガウスバレル切→スプリットショット→ガウスバレル入でやってます。

FF14 パッチ3.3での吟遊詩人の装備比較

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いつもの記事です。

3.3で詩人が強化されたので若干数値が変わりました。

詳しくはこちらで

FF14 パッチ3.3からの吟遊詩人のDEX換算

 

ヘッダSSのネタがねえぞ…PS4持ってないけどニーアオートマタやりたい。

 

吟遊詩人のサブステ換算

現在の武器性能:

攻撃力を選択:

クリティカル(近い値)を選択:

スキルスピード(近い値)を選択:

※1度違う値を選択すると数値が反映されます。

 

性能指数:攻撃力の1%換算

DEX :クリティカル:意思力1.37:スキルスピード

従来換算:攻撃力1あたりの換算

DEX 1:クリティカル :意思力 :スキルスピード

DEX+1=クリティカル+=意思力+=スキルスピード+

 

IL220以上の吟遊詩人の装備とその性能差

※装備交換によるダメージ(DPS)の伸び率は

【変更後の装備性能指数】-【装備中の装備性能指数】で計算出来る。

性能指数1%≒DPSが1%変化なので、だいたいではあるがILを10上げると武器は+3%、防具は+1%ずつ、合計14%ほどDPSが高まる。

武器

IL基本性能AA攻撃間隔DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
245 ミダース・メタルボウ(律動4層) %
73 73.97 3.04 148 162 - 86(+24) 118 -
240 オウタークボウ(AW) %
72 72.96 3.04 141 154 0 120 0 120
240 タイダルロングボウRE(伝承改) %
72 72.96 3.04 141 154 - (+24) 80 120
235 ニーズヘッグボウ(極ニーズ) %
71 71.94 3.04 136 147 - 82(+24) 112 -
230 タイダルロングボウ(伝承) %
71 71.94 3.04 130 141 - (+24) 76 114
230 ガーンデーヴァ・コンダクト(AW) %
71 71.94 3.04 130 141 - 114 109 -
220 ボウ・オブ・セフィロト(セフィロト) %
69 69.92 3.04 119 128 - 76(+24) - 108

※オウタークボウのサブステ限界は意思以外120、意思は115の様子。

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
240 タイダル・レンジャーハーフマスクRE(伝承改) 81 88 69 (+24) - 48 %
240 ミダース・レンジャーゴーグル(律動3層) 81 88 48 69 (+24) - %
230 ヤフェーム・レンジャーターバン(マハ) 75 81 - 65 44 (+24) %
230 タイダル・レンジャーハーフマスク(伝承) 75 81 65 (+24) - 46 %
220 イコンクロス・レンジャーハット(ジャx5) 68 73 - 43(+19) 59 (+36) %
220 イコンクロス・レンジャーハット(ジャx2ガx3) 68 73 - 43(+19) 59 (+30) %
220 プロトミダース・レンジャーゴーグル(律動N) 68 73 62 (+24) - 43 %

 

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
240 タイダル・レンジャータバードRE(伝承改) 131 143 112 (+24) 75 - %
240 ミダース・レンジャーコート(律動4層) 131 143 - 78(+24) - 112 %
230 ヤフェーム・レンジャータバード(マハ) 121 131 - 74(+24) - 106 %
230 タイダル・レンジャータバード(伝承) 121 131 106 (+24) 71 - %
220 イコンクロス・レンジャーアクトン(ジャx5) 111 119 - 100 (+60) 70 %
220 イコンクロス・レンジャーアクトン(ジャx2ガx3) 111 119 - 100 (+51) 70 %
220 プロトミダース・レンジャーコート(律動N) 111 119 70 (+24) 96 - %

 

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
240 タイダル・レンジャーアームガードRE(伝承改) 81 88 48 69 (+24) - %
240 ミダース・レンジャーグローブ(律動2層) 81 88 - (+24) 66 48 %
230 ヤフェーム・レンジャーハーフグローブ(マハ) 75 81 46 (+24) 62 - %
230 タイダル・レンジャーアームガード(伝承) 75 81 46 65 (+24) - %
220 イコンクロス・レンジャースリーヴ(ジャx5) 68 73 43 (+60) 59 - %
220 イコンクロス・レンジャースリーヴ(ジャx2ガx3) 68 73 43 (+51) 59 - %
220 プロトミダース・レンジャーグローブ(律動N) 68 73 62 43(+12) (+12) - %

 

帯(腰)

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
240 プライマル・レンジャーベルトRE(伝承改) 61 66 36 (+12) - 51 %
240 ミダース・レンジャーベルト(律動1層) 61 66 - 51 34(+12) - %
230 ヤフェーム・レンジャーベルト(マハ) 56 60 - 34(+12) 47 - %
230 プライマル・レンジャーベルト(伝承) 56 60 34 (+12) - 49 %
220 イコンレザー・レンジャーリングベルト(ジャx5) 51 55 32 (+46) 44 (+12) %
220 イコンレザー・レンジャーリングベルト(ジャガx4) 51 55 32 (+46) 44 - %
220 プロトミダース・レンジャーベルト(律動N) 51 55 46 32(+12) - - %

 

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
240 タイダル・レンジャータイツRE(伝承改) 131 143 - 78(+24) - 112 %
240 ミダース・レンジャーポレイン(律動3層) 131 143 112 (+24) 75 - %
230 ヤフェーム・レンジャーブレー(マハ) 121 131 106 (+24) 71 - %
230 タイダル・レンジャータイツ(伝承) 121 131 - 74(+24) - 106 %
220 イコンクロス・レンジャーキュロット(ジャx5) 111 119 100 (60) - 70 %
220 イコンクロス・レンジャーキュロット(ジャx2ガx3) 111 119 100 (51) - 70 %
220 プロトミダース・レンジャーポレイン(律動N) 111 119 - 100 67(+24) - %

 

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
240 タイダル・レンジャーブーツRE(伝承改) 81 88 - 48(+21) 66 - %
240 ミダース・レンジャーブーツ(律動2層) 81 88 69 (+24) - 48 %
230 ヤフェーム・レンジャーブーツ(マハ) 75 81 - 34(+24) 47 - %
230 タイダル・レンジャーブーツ(伝承) 75 81 - 46(+12) 62 (+12) %
220 イコンレザー・レンジャーサイブーツ(ジャx5) 68 73 62 (+60) 41 - %
220 イコンレザー・レンジャーサイブーツ(ジャx2ガx3) 68 73 62 (+51) 41 - %
220 プロトミダース・レンジャーブーツ(律動N) 68 73 - 43(+12) (+12) 62 %

 

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
240 プライマル・レンジャーチョーカーRE(伝承改) 61 - 51 (+12) - 36 %
240 ミダース・レンジャーネックバンド(律動1層) 61 - 36 51 (+12) - %
230 プライマル・レンジャーチョーカー(伝承) 56 - 49 (+12) - 34 %
220 カンファーレンジャーネックレス(ジャx5) 51 - 32 (+46) (+12) 46 %
220 カンファーレンジャーネックレス(ジャガx4) 51 - 32 (+46) - 46 %
220 プロトミダース・レンジャーネックバンド(律動N) 51 - - 46 31(+12) - %

 

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
240 プライマル・レンジャーイヤリングRE(伝承改) 61 - - 51 34(+12) - %
240 ミダース・レンジャーイヤリング(律動1層) 61 - 51 (+12) - 36 %
230 プライマル・レンジャーイヤリング(伝承) 56 - - 49 33(+12) - %
220 イコンアロイ・レンジャーイヤリング(ジャx5) 51 - 46 32(+12) (+36) (+12) %
220 イコンアロイ・レンジャーイヤリング(ジャガx4) 51 - 46 32(+12) (+36) - %
220 プロトミダース・レンジャーイヤリング(律動N) 51 - - (+12) 44 32 %

 

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
240 プライマル・レンジャーブレスレットRE(伝承改) 61 - 51 36(+12) - - %
240 ミダース・レンジャーブレスレット(律動1層) 61 - - (+12) 49 36 %
230 プライマル・レンジャーブレスレット(伝承) 56 - 49 34(+12) - - %
220 カンファーレンジャーアルミラ(ジャx5) 51 - - 46 31(+12) (+46) %
220 カンファーレンジャーアルミラ(ジャガx4) 51 - - 46 31(+12) (+36) %
220 プロトミダース・レンジャーブレスレット(律動N) 51 - 32 (+12) - 46 %

 

IL名称DEXVIT命中力クリティカル意志力SS性能指数
240 プライマル・レンジャーリングRE(伝承改) 61 - - 36(+12) 49 - %
240 ミダース・レンジャーリング(律動1層) 61 - 36 (+12) - 51 %
230 プライマル・レンジャーリング(伝承) 56 - - 34(+12) 47 - %
220 イコンアロイ・レンジャーリング(ジャx5) 51 - - (+46) 44 32(+12) %
220 イコンアロイ・レンジャーリング(ジャガx4) 51 - - (+46) 44 32 %
220 プロトミダース・レンジャーリング(律動N) 51 - 46 32(+12) - - %

 

所感

3.2以降装備にマテリアがつけれるようになり、極端な命中過多になる以外は装備性能はIL優先でどうでも良くなった気がする。

マテリアが悪わけではないがこの装備マジで欲しい!というものが減った感じ。

今回のヤフェーム装備は詩人だと胴や頭が手頃、胴はミダースの下位互換なのでレイド層は実質頭くらいか。

いい加減マンネリ感があるので4.0ではサブステの種類を増やして欲しいなと思う。

 

16/06/13  初稿